PowerPoint课件中交互的实现( 二 )


(2)选中“答错了,再试一次!”文本框,为其设置自定义动画,比如“进入—缩放”,在“计时”选项框中选择触发器,再在“单击下列对象时启动效果”右侧的下拉框中,选择触发对象,单击“确定” 。
然后继续选中“答错了,再试一次!”文本框,添加退出自定义动画,比如“添加效果—退出—缩放”,并将该效果框排在触发器进入效果框之后,将属性“开始”改为“之后”,在计时选框中将延迟改为1s,观察效果 。
(3)同样为选项C、D设置触发效果,选中“答错了,再试一次!”文本框,具体方法同2,设置完错误选项的触发效果后,再为正确选项设置触发效果 。
(4)再选中“答对了,点击此处做下一题”文本框,右击选择“动作设置”,在弹出的选项框中选择超链接到“下一张幻灯片” 。
2.4、使用ActiveX控件工具箱实现交互
ActiveX控件工具箱提供除了复选框、文本框、命令按钮、选项按钮、列表框、组合框、切换按钮、数值调节钮、滚动条、标签、图像共11个常用控件以外,还有其它一百多个控件 。通过这些控件与VBA 语言编程相结合,可以实现不同的交互功能与不同题型的制作 。注意,在打开演示文稿时,需把宏的安全性设置为中或低 。下面通过一个具体实例来说明ActiveX 控件工具箱在PPT 中的交互 。
(1)依次选择“视图”、“工具栏”、“控件工具箱”命令按钮,然后选择其中的“单选”按钮,拖动鼠标,幻灯片中将会自动生成一个单选按钮 。
(2)选中上述单选按钮(OptionButton1),打开“控件工具箱”的“属性”对话框,选择“按分类序”标签下的“外观”选项,将其中的“Caption”后的字符修改为相应的选项字符(如“1840”),设置好字体、字号等 。控件的其它属性值可以不更改 。
(3)根据备选项的多少确定复制按钮的数量,分别将“Caption”属性修改为题目其他选项字符(如“1940、1919、1978”) 。
(4)然后使用ActiveX控件工具箱中的命令按钮在幻灯片中制作一个“提交答案”按钮,再双击该按钮,进入“Visual Basic编辑器”状态,在给出的默认代码中写入正确代码即可 。
2.5、使用插入演示文稿对象实现交互
在内容讲解过程中,教师可能在讲到某一内容时想让同学们再具体了解一下,比如用具体形象的图片来解释一个概念,此时通过插入演示文稿对象的方法,在放映时跳转去播放多张幻灯片,这比直接链接到某个演示文稿的效果更加直观形象 。例如,通过菜单插入/对象,选择插入一个包含多张图片的演示文稿,从而实现单击该对象时跳转去播放多张图片的效果,而又不影响该演示文稿的操作和美观 。
大致操作方法如下:①点击“插入—对象”按钮,在弹出的选择项中选择新建“Microsoft PowerPoint演示文稿”,单击“确定”,便可以插入一个“PowerPoint演示文稿”的编辑区域;②右击编辑区域对演示文稿的对象进行编辑,之后单击“观看放映”命令演示,单击小图片会立刻放大,可以浏览相关图片,播放结束返回到浏览小图片的幻灯片中 。
2.6、使用VBA进行交互
上面介绍的使用触发器制作交互式习题的方法仍然有一定局限性,例如对题型、题量的限制等 。而VBA是新一代宏语言,能做出复杂多样的题型 。与传统的宏语言相比,VBA不仅提供了完整的设计语言而且提供了面向对象的程序设计方法 。

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