《修魔》各职业技能加点攻略( 二 )


神火浩劫:释放需要一点技巧,打一条直线的,但是可以打得很远,觉得自己放的好的就点满吧 。
step12: 第三层
阳炎怒杀:火剑少有的控制技能啊,击退加打断读条,加了天赋变瞬发,伤害也还可以,点满 。
炼狱:不想自己的1.5秒火球变成未命中的就点满吧,还加伤害 。
浩劫冲击:单P的话效果有点鸡肋,国战可以点满 。
step13: 第四层
焚天:点满,瞬发阳炎怒杀,有人说点满了没效果,拜托,自己去试下再来说,虽然阳炎怒杀的描述没有变,但是确实是变成瞬发的了
赤阳:必满,15%的伤害加成 。
炎爆:暴击秒人流火剑必满 。
step14: 第五层
逐日天锁:唯一强控制技能啊,定身4秒,定身接火阵,伤害杠杠的 。
天火疾杀:暴击上2W全靠他了,点满 。
step15: 第六层
赤阳天劫:国战杀人利器,几乎无CD,躲在后面下火雨,轻松连斩过百啊 。
琴仙step1: 琴仙的属性比较中庸,攻击防御都一般,唯一的优点就是血量比剑宗、武尊高一些,但是单PK群P辅助都不错,猥琐流的琴仙很恶心人 。

《修魔》各职业技能加点攻略



step2: 神琴
优势:加血吧,其他感觉都没用
劣势:除了加血,其他技能效果都一般

step3: 魔琴
优势:伤害技能多,耐操,恶心
劣势:腿短,基本追不上人也跑不掉
过塔的话,混点加血或者魔琴都好过,琴仙过塔确实没什么难度啊,56级魔琴轻松过阎罗王 。
step4: 神谕
第一系没玩太多,基本上单加和群加满,当个辅助用打打国战还行,大招可以反射法术,堵门的时候一丢,各种弹死对面 。
step5: 魔琴
第一层
诛心:恶心人的主力技能,上一个就跑,伤害点满天赋后也不错,也是无视对方法术防御的,打谁都那么多
心眼:要是你老未命中你就老老实实加满吧 。
step6: 第二层
勾魂:主力输出技能,伤害高,还可以吸血加减速,神技,必满 。
断邪:让诛心可以暴击,点满40%,点吧 。
摄魄:吸蓝技能,没法吸怪物,PK用处也比较少,等待高人开发 。
step7: 第三层
凋零幻境:减命中和移动速度的幻境,用到的场合非常有限,一般PK的时候给武尊和金刚用,效果挺明显,对方各种未命中 。
腐化:必满,诛心40%伤害增加,还可以变成群攻,就是范围小点 。
幽韵幻境:由于这几个幻境共CD,同时只能用一个,所以这个就放弃了 。

step8: 第四层
魔音:可以点,看点数多不多 。
魔咒之蛊:必满 。
咒术:增加勾魂和摄魄的时间,伤害大大提高,必满 。
step9: 第五层
失心:强力控制技能,晕4秒,读条有点难受,必满 。
无常:作为一个远程,射程必满 。
step10: 第六层
噬灵幻境:琴仙的强力群攻,团战单P都强力 。
武尊step1: 撼岳 — 短cd的单体输出技能,没什么可想的,点满 。
战意 — 增加撼岳30%的伤害,加满 。
千军破 — 加1点,在pk和打怪时都很重要,关键是用来打断用;读条的技能可以用这个打断 。
雷霆万钧 — 现在版本武尊战神系的神技,cd短,并且伤害高,虽然只能在对方50%以下血量用,pk和打怪都很猛 。但是在前期点数不够的情况下,建议先加1点,后期有富余点数时候再加强 。
step2: 致命 — 有条件就点吧,毕竟点满了这个技能能算半个远程了 。
野蛮冲撞 — 点满,打试炼boss和杀人必备 。
震天 — 加1点,有些时候试炼boss里的怪跑的比较快,还是要用来减速的 。
凌厉疾风 — 又一个实用技能,但要配上急行和野蛮冲撞使用,冲锋+眩晕 。同上,在天赋点不够的时候先加1点,有富裕点数的时候再加强 。

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