
而公司一季度毛利率为56.56%, 较2020年末降低3.72pct, 但主要是销售费率和研发成本的大幅增加所致, 吉比特在一季度加大了新游戏《一念逍遥》的推广力度、维持《问道手游》的长期营销、向外部研发商增加了支付分成所致 。
对于这类下载免费的游戏公司来说, 游戏后续的充值量也是衡量了企业能否稳定发展的因素, 截至2021Q1末, 吉比特合同负债和非流动负债规模分别为3.4亿元和1.29亿元 。 较2020年末增加21.86%和-0.77% 。
这两者分别是消耗性道具(或者非使用的充值额)和未使用的永久道具所带来的的收益, 这组数值反映出了游戏玩家的充值情况 。
随着新游戏《一念逍遥》初期买量高峰过去, 销售费率也逐步下滑, 产品进入稳定运营期, 利润高峰应该会在接下来的二、三季度到来 。
如今《摩尔庄园》上线后异常火爆, 加之《一念逍遥》的大热, 也能证明了吉比特除了《问道》这个老产品外, 实现了多线稳定发展 。 《摩尔庄园》将给吉比特带来可观的业绩增长, 也是对于用户池的有效积累 。
3总结这次《摩尔庄园》的大火, 证明了社交游戏的强大力量 。 像《摩尔庄园》这类非硬核的游戏, 本质上是一个套着游戏外衣的低成本社交工具 。 它从游戏的层面来评价可能“一无是处”, 但其身上蕴含的社交属性使它突破了上限 。

虽然单纯的社交游戏的生命周期并不被看好, 且《摩尔庄园》的大火也是借着老IP的经典才达成了如此大范围的传播热度 。
但对游戏发行/代理商而言, 这是破圈的重要突破口, 社交的引爆给游戏厂商一个低成本获取流量和用户的方式, 使它走向大众视野, 为后续的发展带来红利 。
早在几年前, 就有人把吉比特称为“游戏界的茅台”, 这种说法可能有些过誉, 但是近年来旗下雷霆游戏开发的多款游戏在TapTap上的下载量都过百万 。
吉比特这波股价大涨是《摩尔庄园》上线后带来的短期影响, 当前, 公司估值处在高位, 滚动市盈率(TTM)已达38.10倍, 处在最近几年估值的上线区间, 需要谨防大盘回撤的风险 。 对于已经错失入市机会的投资者而言, 当前投资性价比不高, 可以等待更适合的买点 。
【《摩尔庄园》火爆异常,吉比特一周大涨25%】
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