在所看到的东西上叠加简单信息的基本增强现实应用只要有3DOF就可以完美地运行 。然而 , 大多数增强现实应用都需要某种形式的6DOF , 跟踪你的物理位置 , 这样软件就可以为它在3D空间投射的图像保持一致的位置 。
这就是为什么HoloLens使用立体摄像头和高级模式识别来确定它在任何时候的位置 , 以及为什么更先进的、以AR为中心的智能手机使用多个后置摄像头来跟踪深度 。

增强现实似乎具有无限的可能性 。多年来 , 基于手机的增强现实软件一直在识别周围环境 , 并提供它所看到的附加信息 , 提供文本的实时翻译或当你看到餐馆时弹出的评论 。
专用的增强现实眼镜 , 如HoloLens , 可以做更多 , 你可以在周围的空间中虚拟地放置不同的应用程序的浮动窗口 , 就像个多显示器一样 。
在消费者AR头盔发布之前 , AR应用仍然非常有限 。

AR和VR的区别
虚拟现实和增强现实以两种截然不同的方式实现不同的操作体验 , 尽管它们的设备很相似 。VR取代了现实 , 把你带到另一个世界 。增强现实技术增加了现实 , 将信息投射到你已经看到的东西上 。它们都是强大的技术 , 能在未来完全改变我们使用计算机的方式 。
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