同理阵容中如果缺少物理输出的能力 , 那么对方可以选择出多件魔抗装备 , 抵挡来自法师的高额伤害 。
除了物理和法术的伤害属性不同造成的麻烦 , 还有输出形式的不同一样会造成麻烦 , 比如阵容中缺少远程的输出能力 , 在面对敌人具有两到三个手长英雄时会显得特别无力 。
在高容错率的阵容中 , 会将输出方式整合的十分完善 , 物理法术伤害匀称 , 近距离远程的输出形式都有所具备 , 在后期的团战中不会因为输出短板而造成游戏的失利 。
2.技能配合简单粗暴 , 每一个英雄都有着独立的技能特性 , 就拿法师王昭君与两名坦克英雄白起和项羽来举例 , 当白起大招嘲讽敌人后王昭君的技能命中率有了保证 , 并且在王昭君的大招范围内利用减速配合白起2技能可以很好的限制敌人逃离伤害区域 。
如果是项羽与之搭配在大招控住敌人后 , 尽管拥有短暂的眩晕时间 , 可供王昭君释放技能衔接 , 但项羽的1技能无法再次限制敌人逃离伤害区域 , 反而是能将敌人推出王昭君大招的覆盖范围 。
这简单两个例子就足以体现当英雄容错率较低的时候 , 无法形成较好的技能配合 , 从而实现1 1>2的效果 , 反倒是英雄被束缚不能释放全部技能 。
【4点简评容错率高低效果 王泽荣耀容错率高还是低比较好】而白起与王昭君的英雄搭配就是容错率较高的阵容组合 , 可以实现相辅相成的效果 , 不论是团战还是2v2的交锋中都可以占取优势 。
3.抗伤职责清晰 , 坦克位置的玩家相比其他四个位置的玩家少 , 都有着挑起团队大梁的欲望 , 而作为肉盾多数情况下只有挨揍的份 , 与团战胜负的结果也不沾太多边 , 但这种情况是处在双方都拥有任劳任怨的肉盾时 。
当一方阵容中缺少坦克作为肉盾时 , 或者坦克英雄放弃抗伤职责出输出装时 , 情况就出现了较大的转变 , 肉盾不再是与团战胜负无关的存在 , 而是决定团战能否打赢的关键因素 。
没有肉盾的阵容在团战中缺少开团点 , 并且无法限制住刺客英雄的伤害 , 所以阵容中不可缺少一个坦克英雄 , 在容错率较高的阵容里一般会有一个主坦和一个副坦 , 副坦则是保护射手的辅助位 。
相比没有肉盾的阵容 , 容错率较高有着明确抗伤职责的阵容在团战中站位合理分工明确 , 更容易取得游戏的胜利 。
综合以上三点高容错率带来的优势 , 足以证明阵容的强度取决于玩家对于容错率的把控 , 想要提升自己的段位就得理解每一位英雄的特性 , 并将阵容之间的搭配及容错率进行深入学习研究 。
容错率较高的英雄推荐 许多玩家或许对阵容容错率的概念还不是特别清晰 , 这里推荐几个相比同一位置英雄中更适合阵容搭配容错率较高的英雄选择 。
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