打造爆款的教程是什么 打造爆款的方法有哪些( 三 )


因为腕带是戴在外面的饰品 , 具有公共性 。同时黄色的腕带很少见 , 具有差异性 。
第三个原则是原点人群 。
《传染》中提到美国的一个真人秀节目 , 主要内容是展示处于社会底层的年轻人 , 没有工作、经常醉酒、价值观混乱 。
有一天 , 节目的女主角收到一个古奇手包 , 这个手包是古奇的经典款 。赠送者希望女主角能在节目中使用这个手包 。
按照一般的观点看 , 这个手包应该是古奇品牌送的 。事实上却不是这样 , 古奇发现之后马上花钱收回了这个包 , 并且不希望古奇品牌在节目中出现 。
节目的男主角也遇到了类似的事情 , 他收到了一个服装品牌的一笔钱 , 条件是不要在节目中穿这个品牌的衣服 。
因为这个节目中的年轻人都处于社会底层 , 如果在节目中出现古奇手包 , 那对古奇的品牌价值是有损害的 。
《传染》认为我们经常被别人的决策影响 , 这是人类作为社会性动物的本能 。在漫长的人类进化中 , 我们就是靠着模仿周围人的行为才能活下来 。如果森林中突然出现了老虎 , 一些人开始奔跑逃命 , 另一些人就会跟着奔跑 。
社会上的各种流行就是在模仿中诞生的 。
简单
简单法则有三个表现 , 场景化、情绪化和视觉化 。
《疯传》中提到一个巧克力品牌的场景化设计 , 营销人员发现顾客吃巧克力的时候都在喝咖啡 , 于是把自己定位为咖啡伴侣 。
然后拍摄了一条广告:一个人拿着咖啡去找巧克力 , 另一个人则拿着巧克力去找咖啡 。广告播放之后效果很好 , 销量增加了30% 。
纯果乐的新版设计导致销量下滑2000多万美元 , 原因就是没有充分考虑顾客场景 。
新版设计的思路是杯子中的橙汁 , 但是当这个包装摆在货架上的时候 , 顾客很难看出来这是一个杯子里的橙汁 。设计者没有考虑到顾客购买的货架场景 。
第二个原则是情绪化 。
《疯传》中提到一个音乐人乘坐美联航的航班 , 发现美联航的工作人员粗暴地搬运自己的吉他 , 到了目的地自己心爱的吉他已经摔碎了 。
他用了很长时间跟美联航谈判要求赔偿 , 都没有解决问题 。一气之下写了一首歌 《美联航毁了我的吉他》在表达不满 。这首歌在网络上传播了上百万次 , 美联航的股价下跌10% , 损失高达1.8亿美元 。
第三个原则是视觉化 。
“赛百味有7款低于6克脂肪含量的三明治供你选择” , 这是赛百味的一句广告语 。但是没有场景化 , 顾客听不懂 。
“每天按赛百味的食谱饮食 , 3个月后体重减掉100磅” , 这是有视觉化的设计 。
要把一个从内部视角出发的产品 , 转化为顾客能够理解的场景 。因为顾客对视觉场景非常熟悉 , 一听就懂 。对产品的技术层面的描述没有感觉 。

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