游戏不仅仅是电脑和游戏机的专属 ,
手机也不仅仅是通讯工具 。
于是 , 越来越多的手游公司在芬兰出现 。
同时 , 得益于技术的进步 ,
诺基亚在手机市场的份额逐年上升 , 一度达到40% 。
大批手游厂商 , 开始抱上诺基亚的大腿 ,
这也成为芬兰手游市场最早的业务模式 。
《贪吃蛇》的成功燃起了诺基亚对游戏的野心 ,
特别是当它看到GB等掌机大行其道 ,
任天堂凭着《口袋妖怪》赚得盆满钵满 。
它突然有一个新的想法–
为什么不做一款兼具掌机与手机功能的新产品?
于是2003年 , N-Gage诞生了 。
那时 , 诺基亚踌躇满志 ,
以为自己一定能引发新一轮变革 。
但万万想不到的是 ,
从发售起 , N-Gage就惨遭扑街!
它给玩家带来的不是惊喜 , 而是满满的惊吓!
为什么这么说?
首先 , 这货长得太丑!
这个长得像“墨西哥卷”的东西到底是个什么鬼↓↓
长得丑就算了 , 关键是这货还特难用!
它的正面是游戏按键与屏幕 ,
而听筒与麦克风却在手机的侧面 ,
这意味着 , 如果你想打电话 , 你只能这样↓↓
更气人的是 ,
如果你想要更换游戏卡带 , 还得拔掉电池 。
这样的设计是不是特别反人类!
总的来哔就是:
作为手机 , 这货不合格 ,
作为游戏机 , 这货太辣鸡 。
为了拯救N-Gage的口碑 ,
诺基亚砸入了一大笔钱来扶持本地游戏开发商,
许多芬兰手游公司因此得到了资助 ,
其中就包括育碧旗下的RedLynx ,
以及Supercell的前身Sumea 。
不仅如此 , 诺基亚还举办了很多次游戏开发大赛 。
这帮助了很多年轻人走上游戏开发之路 。
2003年 , 三名来自赫尔辛基科技大学生参加了比赛 ,
他们还为此组建了一家游戏工作室 ,
这家工作室就是《愤怒的小鸟》创造者Roivo的前身↓↓
不幸的是 , 诺基亚最终没能挽救N-Gage的颓势 ,
这款为游戏而生的手机还是走向了覆灭 。
截止2009年 , 诺基亚已经为此损失了数亿美元 。
2007年 , IPhone3GS问世 ,
手机行业迎来新一轮风暴 。
在功能更加强大的苹果系统面前 ,
一代神机诺基亚慢慢退出了市场!
但令人惊奇的是 ,
向来与诺基亚息息相关的芬兰手游 ,
却在这次风暴中走上了不同的路 。
不仅孵化出一飞冲天的怒鸟 ,
还创造出一大波经典“大作“↓↓
部落冲突 , 皇室战争 , 罪恶之地等等 ,
正是这些“装机必备“成就了芬兰的手游大国地位!
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