而如果电量告急,红魔6S Pro继承自红魔6 Pro的120W快充就能派上用场了 。在接入120W快充的状况下,红魔6S Pro的散热风扇还会随之开启,启动超级快充 。最终我们得到的充电进程图如下:
可以看到,在120W超级快充的加持下,它的充电速度还是相当给力的,开头的几分钟甚至能做到分均8%的充电速度,而后也能在17分钟内充入超过80%的电量 。不过在电量较高的时候,它的散热风扇会自动关闭,充电速度也会下降,最后要到28分30秒左右的时候才充至100% 。
单就这个充电表现来看,小编觉得红魔6S Pro的续航还是可以放心的,在家里打游戏的时候,喝个水放下手机的功夫就能让它显著“回血”,基本上是不用担心游戏续航问题的 。而如果有真的担心电池寿命问题的朋友,还可以采用充电分离的方式,插上电直接供电给处理器,减小电池的损耗 。而对于喜欢在出门路上打一打游戏的朋友来说,这样的电量确实会有些许局促,不过只要注意玩耍的时间,以它在低频状况下的耗电量来说,续航表现应该还是说得过去的 。
比扫码更进一步,还算够用的拍照虽然对于很多“游戏直男”来说,手机的拍照并不重要,能扫码就行,不过红魔6S Pro还是在这方面用了一点心的,依旧是后置6400万像素三摄模组 前置800万像素的组合,称不上多么强大的配置,但就游戏手机这个身份来说,还是OK的 。
实际的拍照表现也是如此,在白天光线良好的状况下,红魔6S Pro的主摄成像效果还是OK的,能拍出解析力不错的画面 。甚至在小编拍摄的主摄样张之中,红魔6S Pro还表现出了相当不错的澄净观感,尤其是顶部的蓝天白云,看起来意外地很顺眼 。
在超广角场景下,红魔6S Pro的成像画质也还算不错,相比6400万像素的主摄,800万像素的超广角镜头解析力略有下降,但总体的素质还算OK,成像色彩也还不错,跟主摄的色彩还算接近,发个朋友圈微博啥的,分享一下生活还是挺充裕的 。
而在夜景方面,红魔6S Pro也配备了夜景拍照的优化功能,实际的成像效果有些一般,在有灯光的部分表现还说得过去,能够兼顾楼宇的亮灯与暗部细节,整体纹理还算OK,就连远处的灯牌都能拍出比较清晰的字体;比较遗憾的就是在天空等部位噪点还是有一点点明显的,希望后续的系统版本里能针对这一小问题进行针对优化 。
虽然有点小遗憾,但红魔6S Pro的拍照基本上还是达到了这套影像模组该有的水平,对于不追求拍照效果、平常最多扫个码的游戏玩家们来说,这样“能拍到”的效果相信已经很足够了,起码已经达到了不会困扰日常生活使用的水平,就这点来说,红魔6S Pro的影像表现已经够好了 。
新系统,以及一些新奇的功能最后再来谈谈系统吧 。相比于上半年的Red Magic OS 4.0系统,红魔6S Pro搭载的Red Magic OS 4.5在桌面UI的图标风格上看起来倒是没太大的变化,不过多了很多可以直接调节的小组件,比如可以直接在桌面上调节散热风扇的使用模式、直接一键清理后台等,用起来会方便一些 。
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