A:绘圆弧
B:定义块
C:画圆
D:尺寸资源管理器
E:删除
F:倒圆角
G:对相组合
H:填充
I:插入
J:对接
S:拉伸
T:多行文本输入
W:定义块并保存到硬盘中
L:直线
M:移动
X:炸开
V:设置当前坐标
U:恢复上一次操做
O:偏移
P:移动
Z:缩放
以下包括3ds max快捷键
显示降级适配(开关) 【O】
适应透视图格点 【Shift】 【Ctrl】 【A】
排列 【Alt】 【A】
角度捕捉(开关) 【A】
动画模式 (开关) 【N】
改变到后视图 【K】
背景锁定(开关) 【Alt】 【Ctrl】 【B】
前一时间单位 【.】
下一时间单位 【,】
改变到上(Top)视图 【T】
改变到底(Bottom)视图 【B】
改变到相机(Camera)视图 【C】
改变到前(Front)视图 【F】
改变到等大的用户(User)视图 【U】
改变到右(Right)视图 【R】
改变到透视(Perspective)图 【P】
循环改变选择方式 【Ctrl】 【F】
默认灯光(开关) 【Ctrl】 【L】
删除物体 【DEL】
当前视图暂时失效 【D】
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】 【E】
显示第一个工具条 【Alt】 【1】
专家模式棿佑(开关) 【Ctrl】 【X】
暂存(Hold)场景 【Alt】 【Ctrl】 【H】
取回(Fetch)场景 【Alt】 【Ctrl】 【F】
冻结所选物体 【6】
跳到最后一帧 【END】
跳到第一帧 【HOME】
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】 【C】
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】 【O】
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】 【H】
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】 【L】
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】 【P】
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】 【W】
锁定用户界面(开关) 【Alt】 【0】
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】 【C】
材质(Material)编辑器【M】
最大化当前视图 (开关) 【W】
脚本编辑器 【F11】
新的场景 【Ctrl】 【N】
法线(Normal)对齐 【Alt】 【N】
向下轻推网格小键盘【-】
向上轻推网格小键盘【 】
NURBS表面显示方式【Alt】 【L】或【Ctrl】 【4】
NURBS调整方格1 【Ctrl】 【1】
NURBS调整方格2 【Ctrl】 【2】
NURBS调整方格3 【Ctrl】 【3】
偏移捕捉 【Alt】 【Ctrl】 【空格】
打开一个MAX文件 【Ctrl】 【O】
平移视图 【Ctrl】 【P】
交互式平移视图 【I】
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