④ 调整视觉路径 。如果你发现 , 更高级别的关注点放置的位置较为靠下或靠边 , 那么就需要调整到页面更重要的位置 , 减少用户查找成本、决策时间和流失 。
三、渠道转化模型
对于产品来说 , 我们做拉新工作 , 除了对新用户数量有要求之外 , 还有就是“精准” , 因为高精准就意味着高转化 。
如果你的产品面向高端用户 , 一款手表几千块 , 拉来的用户都是学生 , 其实是在拉新活动上浪费钱 。
而渠道转化模型 , 可以非常清晰地帮你验证渠道的效果 。
如下图所示:
我们假设四种渠道 , 在资金人力投入相同的情况下 , 都能拉到5万用户 。从转化率的角度考量 , 渠道一的转化率为10% , 渠道四的转化率为50% , 通过对比 , 我们应加大渠道四的投入 , 减少渠道一的投入的 。
下面我们来看另一种情况:
还是四种渠道 , 在资金及人力投入相同的情况下 , 渠道一能拉到80万用户 , 渠道四能拉到5万用户 , 虽然渠道1的转化率很低 , 只有10% , 不如渠道4的转化率 , 但渠道一的用户吸纳数量却是渠道四的3.2倍 , 那么这个时候 , 就应该加大在渠道一的投入 。
渠道转化模型的目的 , 在于对比各个渠道的投入产出效率 , 帮你做最优的渠道选择 。前提是需要有数据支撑 。
四、成长转化模型
成长转化模型 , 类似积分体系成长模型 。不同点在于 , 他也可以是用户的一定时间区间内的目标模型 。
我们需要定义每个级别的目标和要求 , 在设置充分的奖励后 , 用户逐渐由普通用户向资深用户转化 。
在这个转化过程中 , 我们需要关注的是 , 每个节点的奖励和要求是否合理 , 每两个节点中的诱饵或需求满足情况是否足够 。
以游戏常见成长体系为例 , 在游戏的初始阶段 , 让往往会设置各种小的任务、各种轻易获取的红包和各种容易达成的目标 , 用以促使新用户在平台上产生更多的交互以及快速成长 , 促进留存 , 并向资深玩家转化 。
【公认最实用的4个分析模型 分析模型有哪些方法】在中后期则逐渐加大用户成长难度 , 用以促进游戏用户的付费转化 。
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