什么网络游戏最赚钱,最赚钱的网游排行榜( 二 )


PC(win)、MAC、PS4、Xbox one、Switch、安卓、IOS七大平台随时跨平台联机!堪称2018年玩家最多的网络游戏(没有之一)!
那么《堡垒之夜》究竟吸金多少呢?小弟告诉你,单纯利润,一年就有30亿美刀(约210亿人民币)!
【什么网络游戏最赚钱,最赚钱的网游排行榜】至于总营收有多少,Epic和腾讯还没公开数据!不过根据外媒的Superdata的统计,《堡垒之夜》是全球吸金最多的免费游戏,高于第二的《王者荣耀》,也就是高过230亿!
即使变态如《堡垒之夜》,也依然不是2018年最吸金的游戏,那么2018年最吸金的游戏究竟是哪款呢?
最赚钱的游戏IP——《精灵宝可梦》≈1700亿人民币
说出来你可能不信,2018年最赚钱的游戏是《精灵宝可梦》(曾在各地区被翻译为《口袋妖怪》、《宠物小精灵》、《神奇宝贝》),准确的说是这个以游戏为延伸的IP宇宙!
根据维基统计,2017年《精灵宝可梦》IP累计营收700亿美元(约4800亿人民币),到了2018年约为950亿美元(约为6500亿人民币),也就是说2018年这一年赚了1700亿人民币!
那么1700亿中包括什么呢?首先是游戏,手游《精灵宝可梦GO》每月吸金8000万美元(约5.5亿人民币)、《宝可梦探险寻宝》月吸金800万美金!Switch新作《精灵宝可梦lets go》3天卖300万套,成为海外“双十一”黑色星期五销量冠军……
游戏之外,还有剧场版电影、每周一集的动画、amiibo手办、卡片游戏、玩具等等授权产品……
所以《精灵宝可梦》在2018年赚1700亿人民币就解释的通了,该IP也成为包括电影、音乐、电视剧、游戏等等全部娱乐文化行业的绝对第一吸金IP!
小弟嘎绿共:腾讯才是2018最大赢家,毕竟《堡垒之夜》和《王者荣耀》都是自家的产品……
一个正惊问题:2018年你在游戏上花了多少钱?

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