明日之后武士天赋加点 明日之后武士加点推荐分析详解( 二 )


9、矫健身姿;这个技能也是一个免伤,不过是全部身体,包括头部,武士的后脑勺终于有点保护了,但是触发这个技能需要跳起来才会有免伤加成,不过也是很实用的技能,专家技能偏贵,如果没有那么多技能点建议先点一级就行,第一级白给百分之八十分的舒服 。
10、致残打击;是武士一个很另类的控制技能,近战挥砍有几率去让敌人无法跳跃和下蹲,这个技能还是有用的,首先他的持续时间就有5秒,算上宝石那些最高可以有八秒,并且这个技能没有cd,运气好可以让对方一直是这个状态,武士真正的玩法精髓就是游击,缠斗,对方不能跳跃减少灵活程度会让武士的操作变得更加舒服和游刃有余 。
11、隐匿(必点):持冷兵器从后面接近怪物不容被发现,从后方接近玩家一定距离时获得百分之三的加速效果 。进入战斗隐匿失效 。
12、斩击者(必点):提升冷兵器百分之五的攻击速度,跳跃可以使用冷兵器进行攻击,跳跃时攻击火力提升百分之八 。

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