2005年被吉尼斯评为“最成功的街机游戏”;
仅有的三个收藏在华盛顿国家档案馆的游戏之一;
在美国玩家中的认知度为94% , 名列冠军;
根据不完全统计 , 20世纪足足有超过10亿人玩过《吃豆人》 。
3《使命召唤》系列160亿美元 2017年一年收入-10亿美元
作为动视于2003年制作发行的FPS游戏 , 到今天已经有24部正统作品 。许多老玩家对《使命召唤》的评价”它重新定义了FPS!“
在介绍前二名之前我要提前说一句“任天堂天下第一!(破音)”
2《超级马力欧》系列 259亿美元如果你是一名玩家 , 玩过游戏 , 没玩过”超级玛丽“我是绝对不信的 。从32K的ROM卡带到4.3G的特制光盘 , 从1.79MHZ的8位处理器到主频数G的次世代主机 , 从画面简陋的2D时代到音色俱佳的3D动画 。马力欧一直在变 , 不变的是他想带给你的 , 游戏最纯粹玩法的心 。
(”马力欧“和下面的”精灵宝可梦“都是任天堂给出的官方译名 , 但平常大家按照自己喜欢的 , 念的顺嘴的就好)
1《精灵宝可梦》591亿美元你们猜小智今年多少岁了?
无论是动画片 , 游戏 , 卡片或者其他周边 , 精灵宝可梦充斥在娱乐界的各个领域 。它起源于系列制作人田尻智童年对于昆虫的喜爱 。皮卡丘以及其他耳熟能详的宝可梦不仅仅将成为一代人 , 更是一世代人心中永远的回忆 。
《精灵宝可梦》系列在全球狂收591亿美元 , 远远领先第二名《马力欧》的259亿美元 。这591亿美元里只有60亿是游戏的销量 , 其余全是授权周边的收入 。60亿美元的游戏销量中有21亿是手游的销量 。
《GTA5》:打扰了 。
以下为完整榜单:
【全球最赚钱的6款网游排行榜 什么网络游戏最赚钱】点
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