千年狐妖美人计 女妖面纱( 五 )


先锋在饰品处保持可用状态240秒,超过时间就会自动消失无法召唤 。
与英雄作战时无法释放,会进入强制3秒CD 。
④ 先锋撞塔
先锋撞塔,蓄力2.5秒,消耗自身66%当前生命值,对防御塔造成2000-2750点伤害 。
第一个先锋尽量用来撞后面的镀层 。因为随着镀层的减少,防御塔双抗会越来越高,而先锋的技能对防御塔造成真实伤害 。两层镀层是2000血,因此先锋保底吃2层镀层钱 。
一血塔的奖励是非常丰厚的(单吃带最后一个镀层的一血塔有610块赏金),在条件允许的情况下,尽量使用先锋帮助队友吃掉一血塔,可以为队友带来巨大的经济领先 。
先锋永远会帮助释放者吃到防御塔的镀层钱,却无法帮助释放者吃到塔的局部金币 。局部金币包括塔本身的局部金币奖励以及一血塔奖励 。这些奖励英雄必须在防御塔附近才能吃到 。
在最近的版本中,边线二塔的经济被大幅上调,也是在使用先锋时值得注意的一点 。
⑤第二个先锋会在19:45退场,但是如果有人在打先锋,那么会延长至19:55退场 。
经常有人在18分左右赢了团战后觉得先锋打不完就放弃了 。但是实际上多人集火先锋,15秒甚至更短时间就足以击杀先锋了 。先锋是非常重要的野怪资源,能争取尽量争取 。
(5)纳什男爵
大龙有很多技能,这里最重要的两点就是:
a. 与大龙作战时会持续减少护甲和魔抗,每一层减少0.5双抗,最多叠加100层(最多减50双抗) 。可以通过观察自己的BUFF栏得到相应数据 。
因此在大龙附近拉扯时,打大龙的一方会承受较大的劣势,25双抗的减少会极大的降低承受伤害能力 。因此偷大龙的时候该放弃就果断放弃,顶着50层BUFF跟对面打团,凶多吉少 。
b. 大龙会对他最后攻击的单位施加BUFF 。该BUFF使其对大龙造成的伤害降低50%,但是无法降低真实伤害 。
我们都知道,打野会利用高伤害技能配合惩戒来确保斩杀大龙 。考虑到这个BUFF的原因,因此像螳螂、蜘蛛、盲僧等利用技能来确保斩杀大龙时,一定要注意自己身上是否有该BUFF 。
比如螳螂,在没有该BUFF的情况下Q 惩戒对大龙的斩杀线高达1500点以上,但是一旦有了这个减少伤害BUFF,Q技能造成的伤害减半,就会大大降低斩杀线 。
同时,除了少数英雄,如剑圣、蜘蛛等,大部分英雄由于这个减伤BUFF的原因,是很难solo大龙的 。
关于上述BUFF的具体形式,见下图 。


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