皇后成长计划2的游戏结局( 二 )


京城商贾:交际>300、智力>300 、亲和>300、魅力>300、金钱>12000
诗人:气质>400、口才>400、自信>400、感受>350、创意>350、文学社>25、诗艺课>25
青楼艺妓:魅力>400、气质>350、技巧>350、叛逆>150、青楼>15、 舞蹈课>25
农耕大师:体力>300、臂力>350、感受>450、技巧>450、耕种>25、农业课>25
渔业大亨:体力>200、交际>300、智力>300、技巧>350、捕鱼>25、市场>25
大漠马贼:叛逆>200、勇气>400、罪恶>250、马术课>20、实战>15、总冒险次数>120
唱曲名家:气质>300、自信>350、口才>350、技巧>250、戏班>25、 音乐课>25
武馆拳师:体力>300、臂力>300、勇气>400、武术课>30、自信>350、镖局>25
工匠名师:臂力>300、创意>400、自信>400、技巧>400、工匠>25、工学课>25
森林猎户:体力>300、臂力>200、技巧>350、 勇气>300、狩猎>25 、武器课>25
女学者:智力>200、感受>350、口才>300、 自信>400、文学社>25、 文学课>25
牧马人:臂力>200、技巧>300、勇气>300、自信>300、马术课>25、牧场>25
客栈掌柜:智力>400、心机>350、口才>350、亲和>350、客栈>25、珠算课>25
【皇后成长计划2的游戏结局】市场商贩:智力>300、心机>400、交际>200、口才>200、市场>25、珠算课>25
巧手裁缝:亲和>300、感受>300、创意>450、技巧>350、纺织>25、裁缝课>25
剑术师:臂力>350、技巧>350、自信>350、勇气>400、武器课>25
女仆店长:魅力>400、气质>450、亲和>320、口才>350、女仆馆>25
教书先生:智力>350、口才>400、道德>200、文学社>25 、私塾>25
书画大师:气质>300、自信>400、感受>400、创意>200、书画课>25
棋界高手:智力>350、自信>400、感受>350、统御>350、棋艺课、>25
琴师:气质>300、自信>300、技巧>250、音乐课>25、戏班>25
育幼堂主:体力>300、道德>200、感受>300、亲和>300、育幼堂>25
女佣管事:体力>200、技巧>300、自信>300、佣人>25、礼法课>25
梨园戏子:魅力>300、气质>200、口才>200、戏班>25、文学课>25
打更人:体力>200、勇气>200、灵力>180、打更>25、法事助手>25
风尘少女:魅力>200、气质>200、叛逆>50、道德<120、青楼等级>8
道姑:感受>250、信仰>100、道德>150、茅山课等级>4
城门卫兵/普通士兵:臂力>200、体力>200、勇气>200、道德>100(随机出现)
梁上君子:体力>200、罪恶>30、叛逆>30、道德<100
修行尼姑:信仰>80、感受>200、道德>100
地痞无赖:体力>200、臂力>150、罪恶>30
自由职业:当以上条件均未达成时

皇后成长计划2的游戏结局


扩展资料
关于赚钱
工作 。行程中选择,不同工作工资不同 。
变卖道具 。[上街]-[景园渡]-[典当行] 进行变卖 。
重阳节比赛 。上榜或者第一名会增加金钱500-2000【大约值】
赛狗 。[上街]-[景园渡]-[赛狗场] 。类似于赌博,随机 。不推荐 。
赌博 。[外出冒险]-[香河镇]-[赌坊] 。赌博 。随机 。不推荐 。
触发事件 。部分事件可以增加金钱,如金银斧、鱼仙、哥哥奖励钱事件 。
年底抚养费 。每年年底【多为11月】,四伯或七叔等会来支付抚养费2000 。

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