2、PK型——前25级是练级阶段,没有什么好说的,不用多想,火球直接加 9点,毒箭 5点,雷击 1,魔力凝聚 10 。这样加的好处在于没有群之前,火球和魔力凝聚始终发挥着最大技能攻击加成 。在出群攻后加点就有学问了,如果想杀人,那就要加心灵迷雾了,直接加5点,先把电击的技能加出1点来,然后盾和电击交互加到5点 。这个时候就有45级了吧,建议把重力旋涡这个时候加上 。这样的加法就是说练级、PK两不误 。遗憾的就是不能把电击加满,不能100%定人 。50级前应该很快就过去的,如果加错1点2点没有什么关系,转职前是必须要洗点的 。
3、经历了50级的磨练,我们现在来看下法师的转职后的70前的技能 。我以巫术为例:
雷鸣爆弹——以魔法之力驱动雷球攻击敌人,造成一定魔法伤害,一定几率使目标麻痹,效果受智慧影响 。法师转巫后的第一攻击技能,很可怕的,嘿嘿自己去体验下 。
大火球——以魔法之力驱动大火球攻击敌人,造成一定魔法伤害,效果受智慧影响 。这个技能攻击很高,是个很好的单攻技能 。
冰箭术——以魔法之力驱动冰箭攻击敌人,造成一定魔法伤害,并使降低目标移动速度,效果受智慧影响 。一个操纵的的技能,不过现在看来没有什么特色 。
法杖专精——强化法杖的能力,提升主手法杖攻击力 。这个是被动技能,必加 。
细心的人会发现,转后有了2个单攻技能 。究竟那一个好呢?个人认为左路技能高攻为主,中路以敏捷为主,右路为控制型为主 。在一转后个人偏重于前期以火为主,到90级的时候洗点修冰,这个时候冰的技能显出控制的优势,然后在2转之前再洗回中路的电,这样的好处相信大家看过技能就会明白了了吧 。介绍了这么多,那我就把一转后70的巫师点数写出来 。
升级型——火球术5,毒箭5,雷击1,魔力凝聚10,心灵迷雾10,电击10,亚伯拉之盾8,雷鸣爆弹5,大火球10,法杖专精5,召唤火元素1 。
PK型——亚伯拉之盾7,冥思6,偏移6,魔力凝聚10,心灵迷雾10,电击10,雷鸣爆弹5,大火球10,法杖专精5,召唤火元素1 。
PK兼升级型——亚伯拉之盾8,火球术5,毒箭5,雷击1,魔力凝聚10,心灵迷雾10,电击10,雷鸣爆弹5,大火球10,法杖专精5,召唤火元素1 。

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