巨头争相布局!引爆全球的“元宇宙”是什么?核心技术有哪些?一文读懂( 三 )


元宇宙的一个主要特点在于虚实融合 。 因此, 虚拟内容的生产技术是元宇宙的核心, 不受制于物理世界约束的天量虚拟内容的产生是价值创造的源泉 。
由于交互实时性、高通量的要求, 人工的内容生产, 比如传统的游戏、电影等, 远远满足不了元宇宙应用的需求 。 而基于人工智能的内容生成技术是目前最炙手可热的方向, 基于深度学习, 尤其是对抗生成(StyleGAN), BERT-Transformer(VQ)等技术 。
目前计算机已经能够“无中生有”出人物与景色图片、动作视频、3D物品和建筑等数据, 不过, 对于实时以及虚实融合的要求, 目前的内容生成技术在保真性、可编辑性方面还有相当长的路要走 。
当然, 作为元宇宙最终输出端, 渲染技术直接决定了使用者的沉浸式体验质量, 而真实感渲染技术是元宇宙技术栈上的皇冠 。 真实感渲染技术目前多见于好莱坞顶级电影制作(如《复仇者联盟》系列)以及大型3A游戏中, 其核心技术要点就是通过光线追踪等方法, 对物理规则进行高精度仿真 。
目前的光线追踪技术已可做到以假乱真的全局光照, 使得用户感觉不到虚拟物品和周围环境中的真实物体的光照违和感, 而物理仿真则使虚拟的空间也符合近似真实世界的物理规则(流体、碰撞、运动等) 。 不过, 受限于算力功耗等约束, 目前这些技术尚未大规模运用于终端设备 。 另一方面, 深度学习与传统的光线追踪、物理仿真技术的结合应运而生(例如:NERF、AI光场重建等), 旨在减少仿真的复杂度从而实现端侧落地 。
除了上述描述的主要前端技术, 在后台支撑平台运行的大规模超级计算技术, 以及维持虚拟世界中高可靠信用体系的区块链技术等也是元宇宙的重要技术支柱 。
搭建元宇宙, 有哪些技术难题有待突破?
不过, 罗马不是一天建成的 。 要想最终实现我们所期待的元宇宙, 还有一系列技术难题有待突破 。 至少, 目前以下几个关键技术始终困扰着相关领域的科学家与技术开发人员 。
1、新型显示技术
沉浸式的体验必然要求沉浸式的显示技术, 目前在AR/VR显示领域, 无论是显示器件还是图像处理与渲染算法, 尚不能完全满足元宇宙应用的技术指标要求 。 市面上主流的AR/VR显示器件(主要是光学波导片)大多存在着重量大, 功耗大, 解析度差, 色偏严重, 常伴有眩晕感等问题, 要获得一款又轻又好的显示模组, 需要材料学与光学的重大突破 。
2、算力约束
从计算架构角度看, 元宇宙必然是一种“云-边-端”协同的模式 。 然而, 目前无论是云端还是终端, 主流芯片的算力储备远远满足不了元宇宙应用的要求 。 特别是端侧算力瓶颈巨大, 这是因为端侧不仅承担了部分智能感知算法, 且更重要的是承担了最核心的虚实融合的真实感图像渲染算法, 这类算法算力要求巨大且要求超低功耗, 目前主流的端侧计算芯片均不满足如此严苛的技术指标 。
3、低时延通讯
元宇宙的核心在于无处不在、无时不在的交互, 这些交互了产生天量的实时数据通讯需求 。 目前5G技术是否能够完全满足如此高带宽、高并发的实时通讯, 依然是一个未知数, 也许我们要等到6G甚至7G时代的到来才能圆满解决这些问题 。
4、新型传感器技术
元宇宙应用对于用户态势感知的需求是前所未有的, 对于用户全维度的信息感知(例如外观、位置、姿态、运动、各种生命体征、甚至心情、意图等)需要轻便而高可靠的全系列新型可穿戴传感器 。
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