2016年 , 苹果收购Flyby Media , 优势在于空间感知技术 。
2020年 , 苹果花了1亿美金 , 收购了位于加利福尼亚的现实虚拟公司 , NextVR 。

甚至就在前不久 , 苹果公司还挖来了Meta的高管 , 该高管在Meta正好负责的是增强现实项目 。
除了招兵买马以外 , 苹果在专利方向也下了不少功夫 。
仅仅是在2021年一年 , 苹果与AR设备有关的专利技术就达到了11项 , 相当于占了苹果在全年所拿下的专利技术的九分之一 。

图片来源:智东西
库克不喜欢元宇宙 , 却一直对AR/VR等新技术表现出了极大的期待和兴趣 。
“AR技术可以增强我们的对话 , 增强学习 , 并真正放大技术对人们的价值 , 而不是把现实世界封闭起来 。 ”
苹果要的是增强现实 , 而不是逃避 。
03、苹果 , 不需要元宇宙尽管 , 苹果在AR领域已经布局多年 , 但迄今为止 , 并没有做出任何一款相关的硬件产品 。
纵观历史 , 在被称为“VR元年”的2016 , 苹果没有更大的动作;尽管VR行业逐渐衰败 , 但苹果仍然错过了2020年的AR浪潮 。
甚至“元宇宙”爆火的2021 , 苹果表现出来的态度也是避之不及 。
再看看它的对手们 。
Google在2012年就推出了Google Glass , 微软也曾发布过两代Hololens 。
2020年 , Meta在还是Facebook时收购的Oculus , 更是发布了评价还不错的Oculus Quest2 。

相较之下 , 虽然苹果已经布局多年 , 但似乎一直都还处在打地基的阶段 , 在硬件方面已经落后于人了 。
不过最后能建起的万丈高楼能否稳固 , 正是取决于一砖一瓦的根基是否踏实 。
苹果在意的是AR/VR技术的本身 , 而不是为了一个突然爆火的概念去做产品 。
更何况 , 在库克看来 , 增强现实才是他想做的东西 , 对比完全虚拟的元宇宙概念 , 可以说是背道而驰 。
有趣的是 , 马斯克也曾表示并不看好元宇宙:“没人愿意整天把一块屏幕绑在脸上 。 ”AR/VR相关设备所带来的不适感 , 更是需要改进的地方 。

苹果将“元宇宙”这个词视为不能提及的“伏地魔” , 不仅是因为其本意在于技术本身 , 还可能是因为“元宇宙”这个概念 , 是Meta引领的潮流 。
苹果将手机阵营分成iOS和安卓两类 , 假若此时宣布进入“元宇宙” , 就很难在AR/VR市场中打出差异化 。
另外可能还会造成追随Meta的感觉 , 更是难以在这个市场占据主导地位 。
显然 , 这个做法太不苹果了 。
AR/VR市场对于苹果来说 , 或许是下一个增长点 , 但“元宇宙”不是 。
不过对库克而言 , AR设备更像是苹果“十年磨一剑”的产品 , 待到时机成熟再“见血封喉” 。
至于“元宇宙” , 让其他人去争吧 。
【苹果,正在逃离元宇宙】
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