
视频源@Little硕子?为了让面部更有立体感 , 在粉底之后局部提亮 , 可以用白一色号的粉底液或哑光高光 , 最后散粉定妆 。

视频源@一粒七这样一个有明暗对比 , 立体感强的底妆就完成了 。
3D眼妆思路
很多人觉得眼影是眼妆中最重要的部分 , 每次都努力刷眼影证明自己化了妆 。
结果眼睛没有变大 , 反而显老显脏 。

视频源@淦诗岐其实化好眼妆只要搞清楚一件事 , 重点顺序别放错 , 睫毛>眼线>眼影 。
要想拥有卡姿兰大眼睛 , 一定不能忽略了睫毛的重要性 。

图源@啾啾喵至于眼影部分 , 显脏的原因是根本没把眼影盘弄明白 。
眼影盘有深有浅是为了制造眼妆明暗对比 , 让眼睛深邃有神 , 画眼影的时候色块不能乱用 。

低饱和且比肤色深的 , 用来加深眼窝 , 比肤色浅的提亮眼中、卧蚕 , 剩下的高饱和颜色通常用来加深双眼皮和眼尾 。

无论粉底还是眼影 , 对于大面积铺粉的操作手法和方向很关键 , 因为最先下手的地方颜色是最重的 。 从睫毛根部开始逐渐向上晕染 , 这样眼影的层次就出来了 。

图源@程十安an3D眉毛思路
画眉的错误想法是用框架去确定眉型 , 硬是把自己的眉毛框进一个固定轮廓里 , 看起来非常生硬 。

画眉要基于眉毛本身形状 , 换成3个点来确定眉毛大致走向 。

图源@Winnie文▲ 眉头:从鼻翼到眼头连线眉峰:从鼻翼到瞳孔外缘连线
眉尾:从鼻翼到眼尾连线
找到基本眉型之后 , 再沿着毛流方向自然地加粗加深 。

视频源@Winnie文要进一步增加立体感 , 可以在眉骨边缘扫一点高光进行提亮 。

图源@Chenkks3D唇妆思路
为什么同样是涂口红 , 博主们的唇妆总是自然饱满 , 而我们总有种“脂粉气” 。
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