




6点击【材质编纂器】, 按图示设置一个金属材质球并附加给模子 。 最后点击【衬着】将经由过程路径变形建造而来的模子衬着出图即可 。






以上内容就是3Dmax如何使用路径变形的内容啦, 希望对你有所帮助哦!
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