5继续对石雕模子其余细节部门进行细化 。 按照分歧的模子部位,我们采用分歧的细化参数来进行细化操作,完当作整个石雕模子的建模建造(如图所示);





6【3Dmax如何使用细化】点击【材质编纂器】,弹出材质编纂器设置栏,按图示设置一个石头材质并附加给模子 。 点击【UVW贴图】给模子添加一个长方体UVW贴图后,点击【衬着】将细化好的模子衬着出图即可 。








以上内容就是3Dmax如何使用细化的内容啦,希望对你有所帮助哦!
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