

5点击【建立】-【几何体】-【复合对象】, 选中圆形模子, 点击【ProBoolean】-【拾取对象】, 依次拾取别的几个图案模子, 这样我们的logo模子便建造完当作 。 给模子附加上金属材质后, 点击【衬着】将建造好的logo模子衬着出图即可 。









以上内容就是3Dmax如何制作logo的内容啦, 希望对你有所帮助哦!
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