3再选中外形图层 , 睁开下面的变换选项 , 选中位置 ,
将时候线移动到肇端位置 , 按Ctrl+V进行粘贴 。


4可以看到:物体主动添加了关头帧和活动路径 。
而且主动跑到了蒙版路径的肇端位置 。
按空格键播放 , 发现物体沿着绘制的路径活动了 。

5为了使物体活动的偏向也始终和路径一致 ,
选中物体 , 再选择选择——菜单栏——图层——变换——主动偏向 ,
弹出对话框 , 选择——沿路径定标的目的——确定 。
这样物体不仅沿着路径活动 , 并且会主动改变偏向 , 与路径偏向连结一致 。


回首:11、建立物体 , 可以使外形 , 也可是导入的PNG素材 。
2、绘制蒙版路径 ,
【在AE里如何让物体沿着路径运动】3、生当作物体的路径动画 。
注重事项注重将物体的轴心点归位到中间 。
钢笔呈现黑色箭头时 , 注重拖动绘制曲线 。
为物体开启沿路径定标的目的 。
以上内容就是在AE里如何让物体沿着路径运动的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!
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