静态成员在Flash中的使用规则( 二 )


现在,将输出代码放置到子类中 。

静态成员在Flash中的使用规则



静态成员在Flash中的使用规则



12【静态成员在Flash中的使用规则】运行程序,可以看到变量name的值在输出窗口中输出了 。

静态成员在Flash中的使用规则



注意事项新建Flash文档时,应选择“ActionScript3.0”选项 。
在属性面板中应嵌入字体,运行程序后动态文本才能正常显示 。


以上内容就是静态成员在Flash中的使用规则的内容啦,希望对你有所帮助哦!

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