
7 选中开孔的轮廓边及模子的轮廓边进行倒实体角 , 偏移值为0.5 , 斜角为修补 。


8 选择除了开孔区域的所有面 , 将其删除;给开孔多边形添加一个阵列号令 , 半径为0 , 副本为9;再对阵列组添加一个毗连号令 , 光滑着色模式改为手动;最后给毗连组添加一个细分曲面 , 获得圆柱体上不完全钻孔的硬边结果 。


以上内容就是C4D中创建圆柱体上不完全钻孔效果的方法的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!
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