






4点击【点窜】-【设置装备摆设点窜器集】, 弹出设置装备摆设点窜器集设置栏, 找到【车削】东西并将其拉动到右边的选项框中, 点击【确定】将车削东西调出;





5选中圆锥截面图案, 点击【车削】, 勾选【焊接内核】并将对齐设置为:最小, 分段数设置为:30, 建造出一个圆锥体模子(如图所示);





6【3Dmax如何制作圆锥体模型】点击【材质编纂器】, 将前面设置好的红色光面材质球同样附加给圆锥体模子 。 最后, 点击【衬着】将我们经由过程车削操作建造出来的圆锥体模子衬着出图即可 。

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