打仗-血液锦标赛攻略【酒徒真经】——兵章( 四 )



打仗-血液锦标赛攻略【酒徒真经】——兵章



19兵章——兽族血液宿本家儿-投石车:投石车 , 进犯距离2000 , 危险100-900;就这个数据 , 只要在投石车规模内的对方弓箭手等脆皮后排输出 , 无一幸免 , 属于耗损型长阵可决议输赢的军种 , 只要投石车的方位投的好 , 完全可以将敌方后排杀之殆尽 , 长阵若是没有了后排那输赢便就已定了 。 投石车的方位可以决议长阵的逆袭与否 , 后面会降到投石车的方位及解析 。

打仗-血液锦标赛攻略【酒徒真经】——兵章



20兵章——亡灵族血液宿本家儿-恶鬼(小狗):血液三年夜本家儿力之一 , 小狗是一个出格恶心的军种 , 极高的攻速移速以及吸血 , 万军丛中取敌将首级 , 一旦输出起来就的确不成收拾 , 对肉体单元100%的进犯吸血以及魔法免疫让其在混战中如鱼得水 。 独一的短板就是血量少 , 脆皮 。 所以若是是我方的小狗 , 建议冲阵放这最后面以便遛狗放狗 , 短阵不建议做这个军种 , 因为太脆 , 军种太猛太虎逼 , 很轻易冲上去就被别人群殴打死了 。 后面的阵形解析会注重讲解小狗的走位及针对策略 。

打仗-血液锦标赛攻略【酒徒真经】——兵章



21兵章——亡灵族血液宿本家儿-恶僧(胖子):这就是屠夫 , 拥有钩子技术 , CD时候为20秒/次 。 8000的生命值奠定了其半肉的地位不成摆荡 , 若是是竞技模式的话 , 节制胖子让胖子打出更多的钩子用来耗损敌方军力 , 若是勾到了对面的本家儿力军种 , 那就赚年夜了 , 根基上被胖子锁定的单元 , 就是必死无疑了 。 技术“疾病瘟疫”每秒对四周仇敌造当作50点危险 , 所以胖子是输出这方面 , 也不会显得痴顽仍是有必然的危险的 , 不管是半肉的冲锋陷阵仍是长阵的运筹帷幄 , 都是一个很好的辅助军种 。

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22兵章——亡灵族血液宿本家儿-死灵法师:死灵法师是一个很有意思的军种 , 兼具了不死族的特征 , 拥有死侍呼唤技术 , 一个法师自带两个石像鬼及两个骷髅兵士 , 不要小看死侍 , 无限次的新生共同长阵的人海就是源源不竭的军力补给 , 只要火线没崩 , 无限新生的死侍就可以一向对敌方先锋造当作骚然 , 还可吸收对方后排输出的集中炮火 , 属于变相的兼当了肉盾的职责 。 若是亡灵法师跨越了12组 , 那么一个新生年夜阵便形当作了 , 法师新生阵需要你有足够的后排输出来打出危险 , 否则光靠死侍也是无法有很年夜的当作效的 。 短阵建议可共同角鹰骑士 , 死侍的墓碑墙可以完美的守护角鹰 , 让角鹰疯狂的分离输出 , 一步步将敌方蚕食殆尽 。 长阵的话就无其他要求了 , 前面说过了 , 死侍的新生共同长阵的人海就是源源不竭的补给 。

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23兵章——暗夜精灵族血液宿本家儿-投刃车:投刃车与前面的投石车遥呼响应 , 属于机械类输出 , 不外与投石车分歧的是 , 投刃车只会进犯敌军最前方的单元 , 不会像投石车那样直接越过疆场狙击敌方后排 。 穿透弩刃会穿透方针 , 对方针单元死后的仇敌也会造当作超高危险 , 属于前排耗损型机械 , 适合清理对方的长阵小兵 , 为你的本家儿力军开江扩路 。 冲阵配上投刃车那即是如虎添翼 , 清理路障的不贰之选 。

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