DNF卢克详细图解教学( 三 )


水:锁定所有玩家 , 并在玩家脚下生当作3次冰面 , 踩到冰面会倒地 。 无危险 。 踩过一次的冰面不会继续倒地 。 若是吃霸体 , 踩到冰面会削减一次霸体次数 。 所以这时辰一般都是靠霸体抗曩昔 。
火:随机锁定一名玩家并生当作火龙卷风跟从玩家 , 沿途会呈现火焰地带 , 危险很高 。 被锁定的玩家头上会呈现一个火标记 。 有标记的玩家尽量躲开队友 。
技术2:当血量达到700+条时(日常) , 会飞起并呈现地动后释放全屏雷电(瞬秒) , 遁藏体例为 , 地动倒地后需要立即按蹲伏 , 霸体状况下 , 只能用无敌技术躲 。 不然必死无疑 。
技术3:血量达到300+条时 , 会在全屏释放4个光圈(随机位置) , 之后释放全屏雷电(瞬秒) , 需要玩家躲进光圈 。 近似黑雾boss , 一个光圈只能站一小我 , 2小我光圈就会消逝 , 光圈内会持续清晰异常buff , 好比带紊乱项链后你就会发现 , 头顶一向呈现紊乱两个字 。
技术4:飞到空中(无敌)后呼唤良多冰球 , 危险中等 。 单刷大要一下2万多点血 。 有奶无视也可以 。
技术5:近身进犯时会释放砸地技术 , 倒地后会释放爆炸技术 。 外加每隔一段时候会释放一次替身草人 。
小技巧:近似剑魂剑舞这类持续性技术 , 不要进图直接放 , 先要骗失落草人 , 在输出 。
剑魂节制技巧:出场控 , 固然怪物有替身草人 , 可是剑魂的1 , 2觉就算怪物替身草人了 。 仍是可以给拉回来 。

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6 - 钢铁巨兽
狞恶化:狞恶化前提为多次节制 , 注重是多次节制而不是节制时候 。 根基很少会打出狞恶化 。
打法:进图必然稍微过了一段时候后会进入无敌 , 若是不克不及进图敏捷控住就会飞天 。 飞天后全屏砸地5次 , 危险并不高 。
独一一个高伤技术为喷火 , Y轴规模比力年夜 , 可是喷火不足乃至命 , 可是危险还算蛮高的 。 所以注重遁藏 , 发现他喷火顿时移动到boss后面即可 , 或者上下遁藏 。
需要注重的是狞恶话后会飞起 , 全屏落下来网 , 这个技术必需所有队友全数遁藏当作功 , 不然会一向放 。 不外还挺好躲的 。 总之比力愚蠢的一个怪 。 不太用费心 。
小技巧:怪物飞起和落地城市在统一个处所 , 所以绿名飞起后放完技术了 , 只要在他本来起飞的处所等他就可以 , 下来后若是有节制可以直接打 , 若是单刷的环境下 , 无节制技术时 , 先等boss呼唤小龙蛋后再放爆发技术 , 否则怪物在你放年夜招时呼唤小龙蛋年夜招就打不上了 。 呼唤小龙蛋时boss是无敌的 。
剑魂技巧:进图直接2觉 , 根基小康队即可直接秒失落 。

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7- 感喟之兰帕德
卢克通俗副本防御最高的一个怪物 。
狞恶化:出发前提为连击次数 。 据说是1300连击 。 飞起后全屏放下电钻 , 有吸力 , 危险忽略不计 , 15秒后飞下来砸地 , 危险中等 , 应该是固定50%的样子 。 懒得多就吃药 , 否则就用无敌技术躲过 。
打法:进图后打怪物是没什么用的 。 要等他起飞 , 当过必然时候后(几秒)怪物会飞上天后落地 , 并放下一个电转 , 有吸力 , 可是危险忽略不计 。 一下就坏 。 所以无需担忧 , 每次怪物起飞落地后身四周会呼唤一个近似机械身边飞的小机械人 。 当小机械人在怪物身边时 , 打他会有一个感电危险 。 这个危险不吃你的装备的感电加当作 。 只能靠多段进犯打 。

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