暗黑2新人很可能不知道的重要知识4:其他知识( 五 )



暗黑2新人很可能不知道的重要知识4:其他知识



暗黑2新人很可能不知道的重要知识4:其他知识



暗黑2中的各类“速度” 盔甲、盾牌的轻重1暗黑2中根基的时候距离单元——帧数
暗黑2傍边 , 我们会做一系列的反复动作 , 好比反复进犯、反复施法等等 , 这就牵扯到一下动作做完今后 , 隔多久进行下一次动作 。 必然距离时候越短 , 申明你反复动作频率越快 。
我们可以有一种切确的计较时候距离的单元 , 那就是帧数(frame , 简称f) , 它与秒(s)的换算关系是25f=1s , 也就是1帧为1秒的25分之1 。 有了这个单元 , 我们就可以切确地说一件工作的反复快慢了 , 好比你在此外论坛上经常看见内行们会商 , 我的进犯速度是8f , 之前你看不懂 , 此刻就能看懂了 , 他是说每8f的时候就进犯一次 , 也就是每秒钟能大要进犯3次!(这个速度仍是半斤八两快的) 。

2各类“加快”属性
暗黑2里面装备有各类加快属性 。 下面说4个:
①+XXX%晋升进犯速度 , 缩写IAS , 感化是加速进犯速度(让每两下进犯时候距离更小)
②+XXX%快速施法速度 , 缩写FCR , 感化是加速施法速度(近似于加速进犯速度)
【暗黑2新人很可能不知道的重要知识4:其他知识】③+XXX%快速冲击恢复 , 缩写FHR , 感化是减小你被怪物打今后恢复过来继续进犯或施法的时候距离(必然注重它和晋升进犯速度是纷歧样的!)
④+XXX%快速格挡速度 , 缩写FBR , 感化是削减你用盾牌格挡当作功今后恢复过来做其他动作的时候
(注重:IAS也有翻译为“增添精确率”的 , FHR也有翻译当作“快速再度进犯”的)

3“速度”的算法
第一个问题 , 这些+XXX%进犯速度的属性真正起感化 , 是真的加了这么多百分比吗?例如 , 我的进犯速度原本是12f , 带了一个+50%IAS的装备 , 进犯速度就酿成了12÷(1+50%)f=8f?谜底是否认的 , 我们在会商MF曲线(详见刷装备上篇)的时辰 , 已经看到了暗黑2里面没有如许简简单单的乘法 。 现实上IAS的感化是有“一道一道坎”的 , 越不外这道坎 , 就不会变 。 好比0%IAS的时辰你的攻速是12f , 你身上装备+20%IAS的时辰可能酿成10f , 而+1%-19%IAS的时辰进犯速度不会变 , 仍是12f;好比下一个坎到40%的时辰酿成8f , 那么20%-39%的时辰都仍是10f(数据是我本身编的) 。 近似的 , 合用于FCR等 。
第二个问题 , 关于兵器上写的“XX进犯速度” 。 这里出格提醒新手 , 兵器上写的“XX进犯速度”是很禁绝确的 , 同样写“快速进犯速度的” , 分歧人物拿上现实攻速的帧数分歧;分歧人看统一件装备的攻速也是分歧的(好比刺客的爪 , 刺客本身看是“急速” , 别人看是“迟缓” , 如图 , 第一个是刺客本身看 , 第二个是野生番眼中的) 。
注重 , 进犯速度是很复杂的 , 复杂水平远超出施法速度、快速冲击恢复、格挡速度之类的 。 年夜体说来 , 人物职业+兵器类型+利用的技术=一套IAS档位(也就是说IAS档位自己是由这三个身分所决议的的) , 而IAS档位可以细化为非兵器上的IAS值和兵器上的IAS值 , 二者分隔算 , 最后合起来:人物职业+兵器类型+利用的技术+兵器上的IAS值+其他装备上的IAS=最终人物的进犯速度 。 可以借助专门的暗黑2进犯速度计较器来输入以上数据 , 计较出人物最终的进犯速度 , 而对于一些经典当作型的装备搭配方案 , 良多高手可以背下来常用的IAS档位 。 对于这些大师可能此刻不会有很是深切的体味 , 此后鄙人个系列介绍人物加点攻略的时辰 , 会以某些职业作为实例具体申明进犯速度的搭配策略 。

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