6将上面半圆图层重定名为“遮罩” , 放在最上方 , 将下面的半圆定名为“下半圆”;在两个图层的第10帧处按F5插入帧 , 并将遮罩图层锁住 。


7选中下半圆图层 , 选择肆意变形东西 , 将中间点移到上面中心位置;然后鄙人半圆图层右键鼠标选择建立一个传统补间动画;再将鼠标定位到第1帧的位置 , 打开属性窗口 , 勾选“同步”号令 。



8鼠标选中下半圆图层的第1关头帧 , 打开变形窗口 , 在扭转设置中设置扭转的角度为-1度;鄙人半圆图层的第10帧按F6插入关头帧 , 然后在变形窗口的扭转设置中设置扭转角度为180度 。


9选中遮罩图层 , 右键鼠标 , 将其改为遮罩图层;然后选中两个图层右键复制帧 , 在新建一个图形元件 , 在新建的图形元件1中粘贴帧 。




10返回场景中 , 新建一个图层 , 在新建的图层的第10帧与第20帧处按F5插入帧;然后鼠标选中第10帧 , 将图形元件1拖入参加景中;将下面两个图层第20帧也按F5插入帧 , 然后选中最上面的新建图层的元件 , 执行点窜中的垂直反转与程度反转 。


11【flash做MG动画:旋转填充出现的圆】按Ctrl+加号键将舞台放年夜 , 将两个半圆贴紧完全重合;按快捷键Ctrl+回车键 , 预览播放动画结果 , 一个扭转填充呈现的圆就呈现了 , 如许 , 一个实例MG动画建造完当作了 。
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