11用if语句判定计较出的四周格子是否在雷区中 , 若是前提当作立且四周格子中是地雷 , 则计数值count累加1 。

12然后 , 将计较出的四周地雷数转化为字符 , 保留在字符数组s中 。

13最后 , 输出二维数组s中的值 , 即输出整个雷区的描述图 。

14【扫雷游戏描述雷区问题怎样用C++解决】运行法式 , 输入雷区的行数和列数 , 以及整个雷区分布图 , 电脑就管帐算出响应雷区的描述图 。

以上内容就是扫雷游戏描述雷区问题怎样用C++解决的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!
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