按住键盘【shift】键, 拉动复制一个球体模子 。 选中球体模子, 点击鼠标右键【转换为】-【转换为可编纂多边形】(如图所示);




5点击【材质编纂器】, 弹出材质编纂器设置栏, 按图示参数别离设置好“红橙黄绿青蓝紫”七个材质球(如图所示);





6选中球体模子, 点击右边工作栏中的【面】图标, 别离选中响应的区域进行附加材质, 完当作对球体模子的建造 。






以上内容就是3Dmax如何使用球体的内容啦, 希望对你有所帮助哦!
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