3Dmax如何使用编辑多边形面( 二 )




3Dmax如何使用编辑多边形面



3Dmax如何使用编辑多边形面



4点击【面】图标 , 选中模子顶部的各个面后 , 点击鼠标右键-【挤出】 , 按图示设置好挤出多边形的各个参数(如图所示);

3Dmax如何使用编辑多边形面



3Dmax如何使用编辑多边形面



3Dmax如何使用编辑多边形面



3Dmax如何使用编辑多边形面



3Dmax如何使用编辑多边形面



3Dmax如何使用编辑多边形面



5点击【面】图标 , 按图示选中模子底部的部门面后 , 点击鼠标右键-【插入】 , 设置好插入多边形的各个参数后 , 点击鼠标右键-【挤出】 , 并设置好挤出多边形的各个参数(如图所示);

3Dmax如何使用编辑多边形面



3Dmax如何使用编辑多边形面



3Dmax如何使用编辑多边形面



3Dmax如何使用编辑多边形面



3Dmax如何使用编辑多边形面



3Dmax如何使用编辑多边形面



3Dmax如何使用编辑多边形面



3Dmax如何使用编辑多边形面



6经由过程利用编纂多边形面完当作模子的建造后 , 点击【材质编纂器】 , 设置一个金属材质球并附加给模子 。 最后 , 点击【衬着】 , 将建造好的模子衬着出图即可 。

3Dmax如何使用编辑多边形面



3Dmax如何使用编辑多边形面



猜你喜欢