3Dmax如何使用可编辑面片顶点( 二 )




3Dmax如何使用可编辑面片顶点



4点击【极点】图标, 选中平面中间点后, 将中间极点往z轴偏向拉伸 。 完当作后按图示依次对生当作的四个节制点进行操作调整, 建造出想要的凸出结果(如图所示);

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5点击【极点】图标, 找到工作区下方的曲面, 勾选【显示内部边】后, 将视图步数和衬着步数设置为:20(如图所示);

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6【3Dmax如何使用可编辑面片顶点】点击【材质编纂器】, 按图示参数设置一个玉石材质球, 添加上材质贴图后, 将材质球附加给模子 。 最后, 点击【衬着】将经由过程可编纂面片极点建造而当作的模子衬着出图即可 。

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