游戏公司该如何取名( 二 )


3、注意结合公司针对的人群和定位起名 。
游戏有针对不同的人群 , 同时具有很强的娱乐性 , 所以不合适太严肃和正统的名字 。 如果结合英文和数字起名 , 会给人轻松 , 时尚 , 潮流 , 诙谐的感觉 。 比如:漫新1.0 , 代号DH101 , 动感2+1 。 如果游戏是针对男性的 , 那么公司名字就要起得大气 , 酷炫一点 。 比如:黑岛 , 玄兵 , 幻影等 。
日本知名游戏公司名字解析
任天堂:
日本最著名的游戏制作公司 , 起初为专门制造一种名为“花札”的日本手制纸牌 , 之后研制出影响巨大的Famicom游戏机 , 使之迅速成为全球最大的电视游戏公司 。
“任天堂”的表面意思可以解释为:公司好坏 , 就任凭老天了 , 言下之意就是将自己的成功与否交给老天做主 , 此为戏话 。
“任天堂”缘出于成语“谋事在人 , 成事在天” , 出自《三国演义》第一百三回:上方谷司马受困五丈原诸葛禳星 。 原文为“孔明叹曰:‘谋事在人 , 成事在天 。 不可强也!’” , 意思是自己已经尽力而为 , 至于能否达到目的 , 那就要看时运如何了 。
任天堂在成立之初就已经十分清楚 , “人”“谋”是过程 , “天”“成”是结果;“人”“谋”在前 , “天”“成”在后;先有“人”“谋” , 后有“天”“成”;有了“人”“谋” , 在预定时间内不一定有“天”“成”;但终归会有“天”“成”;但没有“人”“谋” , 绝不会有“天”“成” 。
这也是为什么任天堂日后在游戏中加入权利金 , 确保游戏质量 , 并且至今屹立于游戏界历经风雨而不衰落的原因 。
SONY(索尼):
提到SONY , 大家就一定会想到“技术的SONY” , 不过相信很多人都已经忘记SONY的原名是什么 , 那么就听小编娓娓道来吧 。
在50年代的时侯 , 情况与现在完全不同 , “日本制造”几乎是低质廉价货的代名词 。 虽然在日本国内有许多出类拔萃、充满热情的天才技术人员 , 可是他们却缺乏足够的知识和资本积累 。 此外 , 国内疲软的购买力也使大家把销售的目光放在了拓展海外市场上 。
这个时候 , 以“要充分发挥勤勉认真的技术人员的技能 , 建立一个自由豁达、轻松愉快的理想工厂”为主旨 , 通过开发出世界第一台晶体管收音机“TR-55”并一举成功 , 营运渐入佳境的“东京通信工业株式会社” , 在逐渐迈入国际化的时侯 , 创始人盛田昭夫和井深大感觉公司全名实在过于冗长 , 有碍国际化 , 于是希望能想出能够像IBM那样好记又是国际化的名称 。
两人在翻遍了厚厚的英文字典之后 , 最后决定用拉丁文的“Souns”(声音)、英文(美国俚语)的“Sunny”(可爱的孩子)组合成“Sonny”意指以声音起家的可爱顽皮孩子 。 但“Sonny”在日文词汇里的发音是不吉祥的词汇 , 最后决定去掉其中一个字母“n” , “Sonny”变成了“Sony” , 一个日式的英文字 。 盛田昭夫和井深大在说服反对的董事后 , 公司于1958年1月正式更名为“SONY” , 于是“SONY”的称呼就这样诞生了 。
把原来日本式的公司名字改得非常西化 , 这在当时无论如何都属于勇敢之举 , 足以令世人瞠目 。 “SONY”的最初意向就是希望取个世界上任何一个国家的人都能容易地读出和记住的公司名字 , 让这个名字成为对产品负责、让消费者信任的同义词 , 并力求打造出创造的全新生活娱乐方式 。
SONY这个新名称念出来完全感觉不出是日本的公司 , 令人以为是自己国家又亲切的感觉 , 后来促使索尼成功打入美国及海外市场 。 至今天为止 , 仍然有较少接触消费类电子的人误以为索尼是美国品牌 。

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