那些被99%零零后错过的好游戏

小伙伴们 , 盒子今天特地请来了4399怪兽叔给大家带来【奇谈怪论】栏目,喜欢怪兽叔的小伙伴可以关注一波哦~
作为上个世纪最后一个十年里降生于世界的游戏玩家 , 叔感到很庆幸,也正是因为仅仅早出生了那么几年 , 叔才能见识到千禧年之后的十年是多么精彩非凡 。
如果你见过这个UI,那么叔不得不说:We are。
在此期间,有很多好游戏或者游戏玩法没有被后续沿用,逐渐淡出人们的视野 , 这其中有“生不逢时”的尴尬局面,也有人们对游戏心态发生变化的环境原因 。
今天怪兽叔就跟大家聊一聊,三款已经逐渐淡出人们视野,大部分00后与之擦肩而过的好游戏 。
《平衡球》
万物起源雅达利,你以为这句话只是玩笑吗?
叔依稀记得2004年 , 叔还没有上微机课的时候,在电脑上玩的第一款游戏就是《平衡球》 。
在那个除了网页小游戏以及QQ游戏大厅之外、你只能打开系统自带附件游戏的年代,《祖玛》、《连连看》、《3D平衡球》这三个游戏几乎成为了小学生PC端游戏的统一标配 。
虽然游戏的操作很简单(确信)新网页小游戏,但对于玩家的平衡感要求很高;你需要解读出作者的脑回路来攻克一道道关卡 。
虽然玩法很单一(就是控制↑↓←→四个方向以及空格键) , 可其中内容却非常丰富 , 制作组仅仅用几种模型就成功塑造了许多趣味性极强的关卡 。
但是很可惜,这是一款2004年4月发行的游戏……
那一年,《杀手3:契约》、《魔兽世界》、《彩虹六号3》、《细胞分裂2》、《反恐精英:零点行动》、《光环2》、《半条命2》、《模拟人生2》、《祖玛》、《百战天虫》等诸多现象级游戏开启“神仙打架”模式,能在这些游戏中抢占到一片关注度已经是雅达利最后的倔强了 。
但是叔很幸运 , 幸运地碰到了这款游戏,幸运地能将这款游戏以及它的故事分享给大家 。
如今想要为情怀补票的小伙伴多半是没有机会了,但是《平衡球》的衍生作品《》在4399游戏盒是有测试版的,感兴趣的小伙伴可以前去下载 。
《块魂》
曾几何时,有一个小王子,在PS2的年代风靡万千少年少女,甚至是全家老小都无法抵抗他的魅力,王子虽然个子不大,但身高从来都不是评价一个人的指标 。
小王子的能力是把小物件都吸收起来,然后像滚雪球一样越吸越多新网页小游戏,越吸越大,逐渐,就会形成一个超大型的混球(混合球) 。
那时候这款游戏就算自己没玩过也起码看别人玩过,没错,我就是看别人玩的那个……
但是这个不重要!
这款游戏也同样是在04年发行的(04年真是神作辈出的一年),且在PS2平台独占发行,而这款游戏操作简单易懂,上手轻松,画风又非常治愈且魔性;无论你是硬核、RPG、RTS、还是FPS玩家都无法抵抗这么一款魔性治愈系减压游戏 。
这款游戏是真的很容易让人上瘾,其独特的画风和玩法创意在海外获奖无数 , 初代《块魂》在日本发售9周之后仍然还是热销榜前十的游戏?。ㄏ胂胧迩懊媪芯俚哪切┥裣捎蜗?nbsp;, 且04年主机端同样有《侠盗猎车手:圣安地列斯》的诞生?。?
而《块魂》并非没有手机端的正统续作 , 只不过在没有原设计团队的参与下以及手机性能的限制,手机端的口碑越来越差,而后就不了了之了 。
目前《块魂》(块魂2004年初代的高清复刻版)在PC端和的平台均有发售,愿意上车补票的同学可以自行搜索一下 。
《潜艇大战》
提起《潜艇大战》叔总会思考两个问题:为什么这款游戏没有续作?为什么这个玩法没有出现在其它游戏里?
说到这个,就不得不提《潜艇大战》的雏形,由南梦宫早期开发的游戏《Super Deep》(超深) 。
这款游戏未发售前曾做过一次大改版,砍掉了除潜艇战之外的其它所有关卡,最终促成了《潜艇大战》的出现 。
《Super Deep》在发售之后反响并不高 , 且长期未给南梦宫带来收入,而后这款游戏便被南梦宫所遗忘 。
直到千禧年左右,《Super Deep》被国内某个程序员发现 , 并且利用PC端的JAVA引擎将其改头换面 , 就变成了90后熟知的《潜艇大战》 。
《Super Deep》怕是无法补票了,而《潜艇大战》也没必要补票,叔这里只希望大家对原作团队南梦宫致以感谢;至于游戏,网页上搜一下就有,不过于私考虑叔还是比较想推荐大家去4399玩的 。
最后说一下,《Super Deep》也是有前作的,前作名为:《》 。
今天的【奇谈怪论】就到这里,喜欢这个栏目不妨点个关注并在下方留言互动~
【那些被99%零零后错过的好游戏】本文到此结束,希望对大家有所帮助!

猜你喜欢