调动气氛,或塑造回忆?游戏与背景音乐之间关联不浅

中国对于”音乐“一词的理解并不陌生,五千年的历史,关于音乐丝竹的传说和描述数不胜数,关于音乐的编著更是成千上万 。
有高山流水觅知音的俞伯牙和钟子期的故事,从此之后成了教育大家知音难寻、珍惜好友的例子;也有李贺在京城听到箜篌的声音,于是写出一首千古绝唱《李凭箜篌引》,以此赞美李凭谈箜篌的高超技巧和箜篌悠扬美妙的声音;或者 , 王城贵族爱戏曲,千年历史沉淀下来,戏曲成了中国璀璨的文化艺术 。
音乐,向来和人类的生活息息相关 , 在游戏中也扮演重要的一角 。诸多游戏公司的游戏背景乐自产自销,也造成了现在很多”被游戏耽误的音乐公司”现象,比如拳头、暴雪、鹰角等等,创造了游戏界乃至音乐节诸多被人们肯定的音乐 。
于游戏中,音乐起到渲染游戏氛围、带动玩家心情和神经的作用 。或者,久而久之 , 这音乐让玩家养成一种他们自己都不曾在意的习惯,一旦再听到这音乐苹果手机来找茬游戏 背景音乐,浓浓的回忆扑面而来,浓厚的感情止不住蔓延 。而这,就是游戏原声乐的力量!
1. 渲染游戏氛围,打造游戏环境
游戏背景乐其中一点,也是最开始游戏原声乐起到的作用,那就是渲染游戏氛围 。最早的电子游戏还在逐渐开发中,诸多横版游戏或者街机游戏 , 只有游戏中的击打音、爆炸音,甚至连角色配音也没有 。
但是,自日本国民RPG《勇者斗恶龙》开始有游戏原声乐之后,电子游戏也逐渐向音乐、画面两方面发展 。说回《勇者斗恶龙》,那首《 March》曾是多少人的回忆?当村落中小小的你提上一柄剑,你勇敢的旅途正式开启 。伴随着四重奏的管弦交响乐响起,你仿佛真的化身成一个小小的骑士,穿上铠甲带上长剑,前去征伐恶龙!
说到游戏原声乐为游戏渲染氛围的作用,肯定少不了说恐怖游戏的游戏背景乐,到现在 , 恐怖游戏与背景音乐已经成了如胶似漆不可分开的元素 。你正在《血源诅咒》中寻找线索,这是,背景音乐《》奏响,残酷的梦境、阴暗的画面、突如其来的怪物还有若隐若现的真相,你已经隐隐察觉背后的真相是人类不能阻挡的存在,此时 , 音乐中的女声低低吟唱,仿佛远古的世界支配者已经隐藏在你的周围 , 正对你诉说人类的悲剧 。
最近 , 《阴阳师》频繁上热搜,游戏登录界面的背景音乐十分悲哀,正和游戏现在发展的剧情相似 。其中的大反派大岳丸为了拯救家园而前去占领京都 , 自然,京都是不会被他占领的,当他知道自己输了之后 , 为了能够让族人活下去,献祭了自己 。悲伤的任务,背上的结局 , 悲伤的游戏背景乐 。音乐烘托了整个游戏环境,配合上游戏文案、CG,让玩家深入其境 。
2. 刺激玩家神经 , 带动热烈气氛

调动气氛,或塑造回忆?游戏与背景音乐之间关联不浅

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【调动气氛,或塑造回忆?游戏与背景音乐之间关联不浅】游戏背景乐,还有一个作用,那就是带动游戏热烈的气氛,让玩家能够好好战一把的感觉啦!拳头游戏不愧是被游戏耽误的音乐公司,2015年打造的无限火力模式的主旋律背景音乐《 toUrf》 , 欢快的节奏、躁动的鼓点、时尚的电子音乐,让玩家耳膜一新,随之四个肢体都想要跟着摆动起来 。然后 , 点下匹配按钮,在狂欢的音乐节奏中,进行一场场快速的对战 。非常符合这个模式的名称,快乐无限、战斗无限、火力无限、活力无限!
这样的背景音乐,是真的能带动游戏气氛,刺激玩家神经 , 带给玩家酣畅的回忆 。
《绝地求生》等战界面的背景主旋律,当然,小编对音乐是不太懂的 , 只是觉得这背景音乐再模拟一个玩家的心里路程 。最开始怀着澎湃的心情等待对战,这里的音乐也是高昂的;然后发现战场危机四伏得小心翼翼,音乐变得低缓,如同我们匍匐前进的身姿 。鼓动的音符和时而高昂时而旋转的曲调,颇能调动玩家的心情 。
3. 游戏代名曲,拖动玩家回忆
即使早期很多电子游戏没有背景乐,很多游戏却还是非常有心机的给自己安插一小段”进入游戏音” 。所以到现在,即使我们没用眼睛看到,只要听到这一小段音乐,就知道,哦,是哪个家伙又在玩《TANK G 1990》 。
背景音乐使用这个特效与玩家之间产生共鸣的科学原理源于,人类一生中将会经历5中记忆方式,而启蒙我们人类开启记忆之旅的就是声音记忆 。比如,人类最开始学会说的话是爸爸或者妈妈,我们既不会看也不会写 , 只从父母日日夜夜的唠叨中记住了这几个音节,从而开始复制,这是最早也最本能的记忆 。
爱荷华大学曾参与研究,研究结果则是人类的声音记忆和图象记忆、逻辑记忆等记忆方式有明显的不同,有原始的神经冲动 , 也有情感的介入 。所以,后来诸多传媒都会利用图像和声音二者结合 , 视觉、听觉同时进行冲击 , 给观众留下深刻的难以忘怀的印象 。比如那个步步高手机广告苹果手机来找茬游戏 背景音乐,比如网页游戏在电视上投放的广告 。
《魔兽世界》游戏原声乐中的《亡灵序曲》,与金属摇滚乐队创作的《Intro:The Dawn》前奏相似 。于是玩《魔兽》的某位大佬使用这首曲子作为BGM剪辑了一则魔兽游戏视频,视频火了 , 曲子也火了 。以至于现在,玩魔兽的玩家一听到《The Dawn》,脑海中就开始弥漫关于魔兽的每一个画面每一个故事 , 成了非官方的游戏情怀 。现在这首歌已经成了魔兽的代言曲,可这个创作乐队明明与魔兽没有丝毫关系,由此可见音乐的力量,非常强悍!
《王者荣耀》一代版本的主题音乐《honor of King》是由音乐制作人Hans 打造的,还曾获得游戏音乐原创奖项 。如今,这款手游主题音乐已经换了好几代,但是每当再听到这首曲子,还是会想起这款游戏,并且它造成的影响比现在任何一带主题背景音乐还要大,总是能勾起玩家或美好或不好的记忆,是属于王者玩家独特的游戏回忆 。
小结:
或许是形成的游戏氛围太浓厚,画面陡转时能让你San值狂掉;可能是背景音乐太燃,让你在神经冲动的影响下,点下匹配,进行一场酣畅淋漓的战斗;也可能是偶尔从别的音乐播放器中听到在曾经玩过的游戏的曲子,然后展开游戏回忆 。
这就是游戏原声乐的魅力,游戏背景音乐对玩家造成潜移默化的影响,那效果连玩家自己都不会相信 。
本文到此结束,希望对大家有所帮助!

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