九城宣布中止代理CF2 与阿里游戏签定CF全新手游独家发行协议

国内网络游戏开发及运营商第九城市授权的和解协议 。根据该协议约定,九城将获得SG所退回授权金 。
【九城宣布中止代理CF2 与阿里游戏签定CF全新手游独家发行协议】九城与360携手签下CF2,在2015年游戏圈曾引发不小反响
17173联系到九城内部人士,对方表示九城相关动作主要原因为“看好手游市场 。”
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而从阿里方面,有分析认为,今年9月,阿里巴巴耗资10亿元收购简悦游戏,并成立游戏事业群,下设开放平台事业部和互动娱乐事业部,正式将游戏业务提到了阿里集团大文娱板块业务中前所未有的高度 。
此前马云曾经发话:“游戏我们一分钱也不投 。人家投,我们鼓掌,但我们不做,这是我们的一个原则 。”但面对与直接竞争对手腾讯的竞争,要完全放弃游戏这块众所周知的金矿业务 , 对于一个上市公司来说几乎是不可能的事 。
加上阿里集团旗下各个平台在营销推广和渠道分发的能力 , 本来发行游戏就具有一定的优势 。游戏业务成为变现渠道,对于阿里来说只是迟早的事 。
即使不算之前淘宝和支付宝平台上对游戏点卡和游戏支付的业务,自从阿里收购了UC以来 , 对游戏的业务可以说一直有所涉猎,唯一让外界未把“游戏”和“阿里”联系起来的原因 , 还是因为阿里旗下一直没有出现什么爆款游戏,或是足以拿来试手的好产品 。
这次,阿里拿到了一个腾讯手上最赚钱的金牛IP之一《穿越火线》所开发的手游,对于阿里游戏和阿里集团来说,应该是个值得放手一搏的机会 。
2016年10月,阿里巴巴正式成立了阿里巴巴文化娱乐集团,以原大文娱板块为基础 , 全面整合优酷土豆、阿里影业、阿里音乐、阿里体育、UC、阿里游戏、阿里文学与数字娱乐事业部等业务,由俞永福出任董事长兼CEO 。
俞永福宣布阿里大文娱成立游戏事业群
在获得了穿越火线IP全新手游的发行权后 , 阿里或将利用全集团的文娱和电商渠道资源,力推此一重点游戏 。后续也可能在大文娱的其他板块上,寻求此一IP的泛娱乐化发展 。
另一个有趣的观察是,在这一授权合作中,九城转身变成了开发商的角色,将得自SG授权的IP开发成手游产品,并交由阿里游戏发行,放弃了自己发行的作法 。市场瞬息万变,手游的发行除了看重产品内容的品质外,早已变成流量和推广资源的竞赛 。
以九城现有的资源来说,不由自己来运营而交由阿里或其他的平台来发行,可能是更为聪明的选择 。同样的例子可以在盛大游戏中看到 , 盛大的《热血传奇》、《龙之谷》、《传奇世界》等手游,都是交由腾讯代理发行 。
在端游市场逐渐被手游所侵蚀的国内市场,阿里游戏选择了穿越火线IP新手游作为旗下首款重点IP产品来发行,是否会把阿里相关的资源,包括淘宝、天猫、支付宝、优酷土豆,甚至微博等都纳入整合营销的推广渠道,就要看阿里如何来下这盘棋了 。
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