《突袭》和《永远的突袭》有什么区别?

《突袭》 , 这是一个注定不平凡的名字 。笔者第一次被这个名字吸引 , 是在一本2001年的《潮流》杂志上 , 注意,这不是一本游戏杂志,却大篇幅地介绍了这款划时代的即时战略游戏 。那时候 , 很多玩家甚至还没有电脑 , 在网吧游戏房也只是玩着《红警》《帝国时代》和《星际争霸》 。
《突袭》无疑是成功的,她打破了以往固定以采集资源 , 发展科技 , 人海战术模式 , 成为即时战略游戏中的一股清流 。纯粹的军事题材,全新的作战思路,让很多老玩家在当年对她欲罢不能 , 这便是《突袭》的成功 。
面对市场的广泛好评和反响 , 游戏厂商顺势而下,七个月的时间开发了《突袭》这款游戏最完美的资料片——《永远的突袭》!
《突袭》的资深玩家习惯叫这部资料片为“1.21”,这部资料片在原作的基础上,增加了新的战役和任务,如把盟军拆开为美国和英国 , 新增四个国家战役 , 每个战役三个任务,且都是那种非常耐打的任务 。《永远的突袭》中还增加了兵种单位,优化了操作,和一些移动中的bug,让玩家的游戏体验更加流畅 , 此外在单人任务模式中,增加了7张任务地图,多人模式下更是多达20个任务 , 大大丰富了游戏性 , 增加了玩家体验 。
《永远的突袭》增加了三十几种武器,尤其出彩的是医疗兵,注意,是单兵,这样在战场上大大降低了步兵的伤亡率,而且比起医疗车,跟随更加方便 。
美军任务中,地图焕然一新,如同秋天的枫林 , 赏心悦目 , 不再单调 , 而且单位AI提升,大大提高效率,比如说武装车辆可以边撤退边开枪,倒退时不用频繁掉头等等 。
而英军更是转战北非战场,不再拘泥于欧洲战?。猛婕矣衷诩杩嗟纳衬?,指挥作战赢得胜利 。
对于德军来说 , 更要习惯苏联的冬天 , 冬季的地图让人同样眼前一亮,不同天气和地域作战,大大增加了真实性,各种身临其境的音效,提升了玩家们的沉浸感 。
苏联的军队更加华丽和丰富,所以,玩家指挥官们,战场交给你们,怎么赢怎么来吧!
《永远的突袭》完善了《突袭》中一些不真实和不完美的地方,《永远的突袭》是第一代的完美答卷,之后就是《突袭2》了,《突袭》作为一款独具特色的游戏 , 直到今天也被很多玩家深深记起,这就是游戏的魅力 。
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