剑灵冷知识讲堂 怎么翻越游戏中的空气门

空气门一直以来都是阻碍景色党玩家探索新地图以及回到老地图的一个次元壁,以及空气墙不同的是玩家可以通过一些特殊的技巧翻越这些“空气门” 。今天的冷知识讲堂小编将为大家详细介绍翻越空气们的办法 。
空气门的种类:
一、地域阻隔型空气门
空气门常常存在与两个场景的交接的地方,玩家在通过阻隔型空气门时会到达与以前地图相交接的另外一区域,并丢失所有冤仇、脱离战役并恢复所有轻功条 。
如果玩家的网速够快,电脑配置够高,或者在阻隔型空气门前多停留一会后再过图,常常是不用经由漫长的读条界面的 。
阻隔型空气门,通常色彩透明并有白色圆形咒纹边框 。当空气门出现途中红叉的形态时,它就会阻碍玩家进入门后的区域,然而门后的地图是真实存在的,玩家在试图通过该区域时会被该空气门自动弹开 。
然而玩家可以通过特殊技巧翻越这类带有黑叉的空气门 , 后文会详细讲授 。
二、空间传送型空气门
“传送型空气门“又名”传送门“ , 多为副本入口 , 门中心为有色的半透明圆形(依据副本的而定、英雄本为紫色,24人本为金色),门后没有衔接的区域或者地图,玩家接触到传送们的瞬间即被传送至指定区域 。例如跨服F8,及太尚门区域所有副本传送门 。
这一类空气门会在者不知足进入前提或者副本CD时变成黑色,玩家接触此门依然会被门弹开,但与阻隔型空气们不同的是,带有红叉的传送门是没法被翻越 。
所以本期咱们只钻研可以被翻越的阻隔型空气门 。
相信大家都有所耳闻 , 想要翻越这些空气门到达次元壁的另外一端必需用到的技能就是这个“ss逆盛行” 。首先来看一段动画演示 。(动画中不断摔交等待ss技能cd的部份以被剪辑后删除了 。)
【剑灵冷知识讲堂 怎么翻越游戏中的空气门】该图为翻越黑龙教正殿空气门的演示:(以前翻越后无穷轻功的bug已被融洽)
步骤一、轻功起跑,对中门中心的黑叉起跳,在将要接近门时翻转整个屏幕视角,接触到门的那一瞬间,迅速使用ss技能(剑灵中的ss是一个神奇的技能,它可以在地面、空中、空气门中使用,使用后会当即打断以前的动作 。)
如果胜利将角色卡至门中,处于不断跌倒的状况那么你已经胜利一半了,如果被门反弹出来,那么你还需要从新重复起跑回身的进程 。
步骤二、被门卡住不断摔交的玩家可以通过量次使用ss的办法来穿越空气门,如果连续使用ss依然没法翻过空气门请尝试调整视角以及ss的方向,一般来讲被卡主后ss方向垂直于传送门最好 。如果调整翻腾方向后依然没法穿越空气门,请尝试返回第一步骤 。
下列为翻越白青剑派飞月峰空气门的动画演示:
然而不少玩家在尝试向门后ss却依然会被门弹开,就缘由来,熟练程度是一方面 。技巧是另外一方面 。
说道技巧:不可不提的是同一空气门每一处的“厚度”也不尽相同,玩家使用该办法翻越较薄区域时,难度会相对于降低 。
图示红色区域为整个空气门大小,蓝色区域为可翻越区域,绿色区域则为较容易翻越区域,所以玩家在助跑起跳时以红叉中心为目标,反向ss后更易落至绿色区域 。
下列为翻越“刀鬼狱”副本空气门的动画演示:
翻越空气强的难点一在于找到容易翻越的位置(大多数空气门都为以前的绿色区域,少数除了外 。)二就是对接触门瞬间ss时机的掌控(这个没啥好方案,只有多练 。)再熟练的玩家也很难一次胜利,五分钟内可以胜利翻门的玩家可以算是很厉害了 。
固然不同空气门的翻越难度也不同,玩家可以先尝试直接使用脸撞空气门 , 空气门反弹玩家的敏感度越高,翻越的难度就越大 。像刀鬼狱这类直接脸撞都能进去小半个身子不会被立马弹开的门,难度自然很低 。
就本次演示来看这三面门的翻越难度:黑龙教>白青>刀鬼狱 。
固然卡过空气门的方式多种多样,上述这类较为使用 , 除了此以外还有一种办法俗称挤门脚,
下列为天上盆地空气门的翻越演示:(索然翻过去以后什么都没有 , 由于地图还没被加之)
挤门脚的办法合用于大型并且左右拐角弹开铭感度较低的空气门,玩家可以通过后退,以及ss外加反向跳跃的办法挤进门脚(注意全体都必需为反身),卡进门脚以后再使用ss翻越进门 。
最后还有一些小经验:
1、体型越小的玩家翻越空气门越容易(龙族哭瞎,矮子笑哈哈)
2、不同职业翻越空气门的难度不同,ss具有实体翻腾动作的职业更为容易翻门(所以咒术师那种没有翻腾动作的瞬移型ss翻门的难度会相对于较高)
3、门内以及门外的敌对权势角色可以受到规模技能的影响,但指向性技能无效 , 所以别期望用大挪移抓人进来了 。(刺客可以直接拉濒死玩家进门)
4、卡在门中的角色只能使用ss翻越进门,没法被规模型技能击退进门 。
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