DNF发展中最重要的一步,64位客户端真的要来了吗?

关注格兰之森的朋友会发现,近日格兰之森的运行内存从 4095MB 上调为 134217727MB,也就是从 32 位应用程序升级为 64 位了 。
【DNF发展中最重要的一步,64位客户端真的要来了吗?】现在DNF客户端越来越大,加载的文件也越来越多 。随着版本的发展,各种副本做得十分酷炫华丽,出了三觉之后 , &
目前应对内存不足的方法就是削减三觉动画的大?。?细心地玩家也会发现 , 打团的时候与自己不相关的人全部变成了白影 。
然而只靠这种方式无法解决根本问题,升级64位客户端是必然选择 。34位客户端的运行内存只有4G,即使玩家电脑的运行内存达到8G、16G , 但客户端的限制让高配置毫无用武之地 。而64位客户端的可用内存变大,游戏的稳定性会大大提高,掉线闪退的情况也会有效地减少 。
但缺点在于游戏占用内存会变大,同时登录游戏的时间会变慢 , 这样对电脑的配置要求会更高一些 。目前DNF已经超过了18个G,升级完64位可能会变成几十个G,下载游戏也要消耗相当长的时间 。
在32位升级为64位的过程中会有许许多多的技术难题,兼容性问题、BUG也会层出不穷,这些都需要花费时间慢慢去解决 。
未来还有很长的路要走,升级过程中会遇到这样那样的问题,可能会影响玩家的游戏体验,但这是一次非常有勇气的挑战,也是DNF迈出的最重要的一步,大家还是应该多多理解和支持 。毕竟游戏优化好了,大家才会有更好的游戏体验 。
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