符文工房5要上PC啦?玩家们又多一片地可以种

一把锄头一根烟,一片田地种一天 。
中国玩家似乎总是痴迷于种地 , 以至于痴迷到我们要我们不光要在种地游戏里种地,不能种地的游戏里也要试着种种地 , 最次也要试着发展发展游戏里的农业与经济 ,在NS上,符文工房5可以的游玩体验足以称得上一句“很卡” 。
缓慢的加载速度不说,每次在加载完成后,会有几秒钟的时间帧数会降到个位数,这种糟糕的体验从游戏发售直到更新的一年后的今天也没有得到有效的缓解,包括我在内的不少玩家对于PC端上最期待的就是能对载入环节进行优化——一个乐观的预期是,这可能只需要一块NVME协议的固态硬盘就可以做到 。
他在今年2月份的游戏版本使用新账号测试了最新的优化
不过种地时自带延时的操作动作 , 来回往返多块田地之间的繁琐,加上卡顿带来的糟糕操作手感,导致这部作品优秀的种地系统总的来说体验不尽如人意 。
【符文工房5要上PC啦?玩家们又多一片地可以种】好感度足够就可以安排魔物负责一个区域内的农活了
莫种程度上来说自动化农?。????)算是解决卡顿的一种手段了
挥舞农具时有些许的不适感
而在“战斗”环节中,卡顿对游戏体验的干扰更加显而易见,毕竟种卡了我们可以等一等,但战斗瞬息万变,经常是卡了一下角色就飞了出去,虽然本作中可以切换武器魔法战斗的方式有足够的趣味性,但优化带来的负反馈直接作用到每个玩家的游戏体验中 。
不少玩家像我一样选择了“摆烂”的魔法来应付卡顿的战斗需求
在种田游戏中,玩家总会面临一定的重复劳动 。而NS版本存在的卡顿 , 很遗憾地让种田环节的体验受到了不小的干扰——从我花费这么多篇幅来聊这一点,你也能想见我多少次捧着NS叹过气了 。所以很多农场主们都在期待着一款不受机能束缚的符文工房能够到来 。登录PC因而成为“众望所归”的一件事 。
当然 , 虽然你能看到我列举了不少符文工房5的缺点 , 但也会发现我并没有太过于指责制作组的“办事不力”,符文工房的开发商Neverland由于资金断裂,经济下滑等原因 , 在制作出广受好评的符文工房4后没多久,就在2013年就宣布破产,直到2019年2月的任天堂直面会上才再次现身 , 并且带来了符文工房5的消息,对于这样一个时隔多年回归的小规模游戏制作组,玩家的包容显而易见 。
2019年2月任天堂直面会上关于《符文工房4特别版》以及《符文工房5》的消息
如今这款“虽有瑕疵 , 无伤大雅”的游戏就要来到PC上与我们见面,得益于PC平台的优势 , 相信优化上“卡顿”相关的游戏很快就能得到解决,也会有更多新农场主加入到这场“剑与魔法”的种地游戏里 。
至少我我已经迫不及待的打算进去种地了(瘾犯了) 。
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