实现儿时的空想,真实的抓宝可梦游戏

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于实现儿时的空想,真实的抓宝可梦游戏这个很多人还不知道 , 现在让我们一起来看看吧!
酷爱宝可梦的你,是不是也曾空想过我们的现实世界变成宝可梦随处可见的世界?如果真的成真,那是一件多么让人心潮澎湃的事情 。我认为宝可梦最核心的要素之一就是「捕捉」,大家多少也都听闻过「田尻智」这个名字,他就是鼎鼎大名的宝可梦之父!宝可梦系列之所以诞生,跟他昆虫收集的兴趣有很大的关联!探索寻觅,悄悄靠近,最后一口气挥下虫网!看着手中帅气的甲虫傻笑,想着下一次会抓到什么样的新昆虫……听到这里,你是不是有联想到你在游玩宝可梦系列作时 , 曾体会过的感受呢?

实现儿时的空想,真实的抓宝可梦游戏

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回归初衷 , 在宝可梦的游戏中完美「虫」现所有孩子的童年,就是这次的主角《宝可梦传说:阿尔宙斯》 , 玩过之前宝可梦系列的玩家,可以从中感觉出巨大的差异与Game Freak的野心 。以往宝可梦系列几近都属于暗雷回合制游戏 , 一旦遭受了,宝可梦就只会傻傻地站在那边任你砸球 。但是,这次却有所不同 , 玩家可以自由自在地活动身体,宝可梦一样也能够乱冲乱跳,很大程度上增加捕获宝可梦的乐趣 。玩家要谨慎不被宝可梦发现,妥善地活用自然地形与道具,仔细地计算投球的距离与抛物线,一口气将它们收入宝贝球中 。
总之,这次的游戏大幅强化「捕获」的乐趣 , 玩家亲身下场抓精灵这是过往的系列所感受不到的,宝可梦不再是死死板板地站着给你抓,而更像是一个活着生命的感觉 。而且要是能够绕到宝可梦的背后投球,背袭还可以增加捕获概率,搭配闪光殊效与 Joy-Con 的震动回馈,有种直接拿球棒用力把宝可梦敲晕的感觉,真的很爽,让人很兴奋 。
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