“土味营销”不起作用了?


不管是请代言,还是铺广告,都不是一笔小数目 。既然砸了这么多钱,效果怎么呢?

“土味营销”不起作用了?

文章插图
《热血合击》宣布代言人首日 , 在“天仙”的助攻下,游戏下载量激增,高峰期增加10倍以上 。
不过在此以后,下跌趋势明显 。
但对游戏来讲 , 代言人只是流量的入口 , 能否保存足够多的用户才是关键 。
数据显示 , 被贪玩游戏寄与厚望的这款新作,从上线至今共被下载718万次,其中IOS端贡献98万次 。
这个成绩中规中矩,不算亮眼 。
不久前,另外一款《原始传奇》也约请了多位明星代言,既有“流量小花”古力娜扎,也有“老炮儿”冯小刚 , 下载量基本和《热血合击》持平 。
值得注意的是,前者在IOS端贡献的营收超过5000万,是后者的两倍 。
另外一方面 , 随着互联网进入存量时代 , 买量的成本与日俱增,游戏厂商砸的钱终有一日要从用户身上拿回 。
但只有优良的内容、新颖的玩法,才能征服口味愈来愈刁钻的玩家 。
短时间来看 , 贪玩游戏不会改变营销策略 。可以预感的是,这类做法已经不占优势了 。
【“土味营销”不起作用了?】关于本次“土味营销”不起作用了?的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴 。

猜你喜欢