巨人网络砍掉二次元项目龙头,投入巨大但成绩惨淡

巨人网络砍掉了二次元项目龙头,这是继奥西里之环后又一款高投入项目被砍掉 。
问题一:龙头是什么样的游戏项目?
答案一:龙头是一款二次元项目,最初计划是一款拥有MMORPG体验的3D放置手游 。然而 , 在2021年进行了大幅度改动,转变为一款「玩着不累的放置游戏」 。游戏采用放置RPG社交组队的玩法,进行了装备强化、战斗时长缩短和轻度的天赋升级方式等内容调整 。
问题二:龙头在开发过程中遇到了什么问题?
答案二:据报道,龙头在开发过程中遇到了许多问题,导致团队成员受到了很大的打击 。游戏曾经从TapTap下架,并经历了半年左右的重新上架 。项目在2021年发生了很多事情,导致整个团队受到了冲击 。
问题三:龙头在测试和上线后的表现如何?
答案三:龙头在2022年上半年进行了多轮小规模测试,并于2023年3月率先登陆中国港澳台地区 。然而,游戏在5月份跌出了港澳台iOS畅销榜TOP200 。在今年9月的大陆地区正式公测中,游戏的表现相当惨淡,最高排名只到过iOS免费榜第65名和畅销榜第132名 。
问题四:为什么内部对龙头项目不看好?
答案四:据知情人士透露,龙头在上线前内部就不看好这个项目,上线后更成了整个巨人内部的笑话 。有员工甚至给出了「骗了三年钱才砍」「跟缅北诈骗的没啥区别」的辣评 。据描述 , 项目做了三年,公司投入超过一亿,但结果却一点成绩也没有 , 数据非常糟糕 。
问题五:刘义峰在龙头项目中的角色是什么?
【巨人网络砍掉二次元项目龙头,投入巨大但成绩惨淡】答案五:刘义峰是龙头的游戏制作人,他之前担任心动网络发行制作人,主导推出了放置游戏《不休的乌拉拉》 。刘义峰在2019年加入巨人网络,并带领团队开发龙头项目 。然而 , 据报道 , 刘义峰已经离开巨人网络,并兼任巨人网络全球发行负责人的职位 。

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