广州百田砍掉二次元手游Project2436,裁员比例超过60

广州百田决定砍掉二次元手游Project2436,裁员比例超过60% 。
问题一:为什么广州百田决定砍掉二次元手游Project2436?
答案一:广州百田决定砍掉二次元手游Project2436是因为该游戏的测试数据未达到上线预期 。尽管该游戏经过三年的研发,并在今年2月拿到了版号,但在最近的测试中,5月的数据已经不达预期 。为了达到上线的数据标准,项目组做了诸多努力,但仍未能满足公司的要求,因此决定关停该游戏 。
问题二:Project2436原本归属于哪个工作室?
答案二:Project2436原本归属于百奥旗下的箜羽工作室 。然而,去年该工作室已经取消,但项目仍在继续研发 。箜羽工作室在研发Project2436期间已经投入了三年的时间 。
问题三:百奥最早是以什么类型的游戏发家的?
答案三:百奥最早是以儿童页游发家的 。他们自研推出了一系列儿童页游 , 如奥比岛、奥拉星和奥奇传说,这些游戏曾经风靡一时 , 助力公司于2014年赴港上市 。
问题四:百奥为什么转型为手游研发商?
答案四:百奥转型为手游研发商是因为他们的儿童页游在广州游戏圈占据了一席之地 , 他们看到了手游市场的潜力 。因此 , 他们将旗下几款页游IP改编成手游,并成功进军手游市场 。其中,2019年上线的二次元女性向手游食物语在腾讯的发行下取得了巨大的成功,月流水过亿,提升了公司的知名度 。
问题五:百奥最近两年的经营状况如何?
【广州百田砍掉二次元手游Project2436,裁员比例超过60】答案五:百奥最近两年的经营状况不太乐观 。根据财报显示,他们的净利润连续两年出现下滑,从2020年的289亿元跌至2022年的062亿元 。今年公司已对至少三个项目进行了人员优化 , 包括旗下IP改编项目奥拉星手游和奥奇传说 。食物语也进入待定名单,团队可能在半年后优化至「维持基本运营」的状态 。这些调整都是为了应对经营状况的下滑 。

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