近日,《阿凡达:潘多拉边境》的创意总监Magnus Jansén接受了GamesRadar采访 , 他透露游戏已经开发了至少五年时间 。
他表示时间主要花在了构建潘多拉星球上,并开发了让其适配新一代主机和PC硬件的工具 。他们还与卡梅隆的光风暴团队进行了合作 。
“这项工作的核心是Snowdrop—我们的游戏引擎 。当我们第一次见到光风暴团队时 , Snowdrop引擎展示出了我们愿意突破技术极限的愿景,就像他们在电影中做的那样 。这款引擎仍然是我们持续合作的基础 。”
【育碧《阿凡达》已开发五年时间 还和卡梅隆团队合作】育碧Massive一直在向光风暴和迪士尼学习,除了翱翔天际以外 , 玩家还能探索潘多拉西部的丛林 , 这是一个“生动活泼的游戏空间” 。