《死亡岛2》的开发旅程可谓十分坎坷 , 自这款游戏公布距今已快10年 , 历经三任开发商并不断的跳票,让游戏粉丝的心不断的起起伏伏 。
不过有趣的是,这么长的时间中《死亡岛2》的开发商从Yager变更为了Sumo Digital,最终又落到了Dambuster Studios的手中,无论由谁开发,游戏故事发生的背景地点仍然是加利福尼亚州的洛杉矶城 。
游戏开发总监大卫·斯坦顿(David Stanton)表示,尽管有机会让《死亡岛2》在各个方面都完全符合的需求,但工作室仍坚持使用洛杉矶 。
【《死亡岛2》历经3任开发商:但仍以洛杉矶为背景】他表示,“对于我们来说,我们需要把真正的注意力放在游戏中细节中来...比如战斗部分,这也延伸到了背景设定方面,洛杉矶是一个梦幻般的标志性地点,换掉它可能就没有那种感觉了 , 所以说我们不需要换掉发生地点 。”
猜你喜欢
- 发售翻车的《运动物语》惊现开发者吐槽彩蛋
- 曝育碧正寻求收购但无人愿意接盘:公司结构太臃肿
- 《霍格沃茨之遗》要再跳票?玩家不满PS独占内容
- 转型免费之路不成功!曝育碧正寻求卖身但无人接盘
- 《超越善恶2》仍在开发中!没受到育碧糟糕现状影响
- 《黑神话》首次公布发售窗口 外媒却称其跳票了
- 这能出精品?育碧曾同时开发十几款大逃杀游戏
- 完犊子了!V社也要被打拳?Steam下架跳票!不是骗钱!大作限时免费玩!