blender常见的网格对象有哪些?blender不同的网格功能怎么用?

blender是一款非常开源的三维制作软件,它可以根据建模的目标选择合适的网格对象,比如说柱子,可以用到柱体网格,为了加深大家对blender软件的了解 。本期内容小编和大家分享blender常见的网格对象有哪些?blender不同的网格功能怎么用?一起来看看吧 。

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Blender常见的网格对象有哪些?
首先打开blender软件,新建一个文件,然后点击“添加”选项,在弹出的窗口点击“网格”选项,然后在二级菜单栏中会出现相关的选项,包括平面、立方体、圆环、经纬球、棱角球、柱体、锥体、环体等 。其中平面、立方体、圆环、经纬球和柱体是使用的比较多的网格对象 。
一、网格对象——平面
平面网格常用于设计地面、草地、墙面等场景,点击“添加”>“网格”>“平面”,就能调出平面的窗口,可以在窗口中设置平面的尺寸、对齐方式、位置、翻转方向等参数 。
二、网格对象——立方体
立方体网格常用于设计冰箱、柜子、手机等物体,点击“添加”>“网格”>“立方体”就能完成创建,然后再根据要创建的物体,设置相关的尺寸即可 。
三、网格对象——圆环
圆环网格常用于制作手环、镯子、圆盘等物体,点击“添加”>“网格”>“圆环”就能完成创建,然后设置圆环的顶点和半径即可调整大小 。
四、网格对象——经纬球
经纬球网格常用于制作乒乓球、桌球等物体,点击“添加”>“网格”>“经纬球”就能完成创建,然后设置段数、环和半径可以调整经纬球的形状,段数和环的数值越大,模型的网格面就越多 。
五、网格对象+柱体
柱体网格常用于设计保温杯、粉笔、瓶装护肤品等物体,点击“添加”>“网格”>“柱体”就能完成创建,然后设置柱体的顶点、半径和深度即可调整柱体的高宽 。
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