C4D是我们常用的建模软件,我们经常用它来制作一些人物形象人物模型 。在我们们进行人物形象模型的设计的时候,是避不开头发的渲染和制作的 。那么我们如何用我们的C4D软件制作游戏人物的头发呢?接下来就是小编为大家带来的,关于我们用C4D渲染头发的方法,赶快和小编一起来学习看一看吧!

【C4D渲染毛发的方法 怎么用C4D制作游戏人物头发】1.第一步我们进行模型制作,首先我们先做一个头发的基础模型,这样的话方便我们辅助做毛发的发片 。在这个模型上面画一根线,生成一个平面 。
2.然后我们注意一下中间的发片,要往外面拉一个自然的圆弧曲线,这一步可以让我们的发型贴合得更加自然 。
3.第二步,我们进行UV贴毛发,这个时候我们找到毛发的一些素材,贴在这个面片上调至它的UV 。在UV,贴图里面,厚的毛发可以放在紧贴头皮的地方,这样可以放置我们的头发的头皮露出来 。然后根据现在头发的走向,一层一层的进行操作 。发片贴上UV,这样就OK了 。
4.最后一步,就是渲染头发了 。我们把这些画好的贴图导出来只需要,把我们的这个贴图给到我们的OC材质的透明度通道就好了,这个时候把面片,就可以渲染成毛发了,这样的毛发就会很自然,也不会卡顿哦 。
以上就是小编为大家带来的,关于怎么用C4D制作游戏人物头发的具体解答,希望对你们有所帮助哦 。
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